Macchine potenti, versatili e multiformi, capaci di aiutarci nelle attivita piu faticose, difficili, al limite dell'impossibile. Macchine che esplorano territori a noi inaccessibili, dai pianeti lontani alle parti piu intime del nostro corpo.
I robot.
Ci somigliano e come noi sanno imparare dall'esperienza, decidere in modo autonomo, muoversi in liberta, comunicare con il linguaggio e con la mimica. Presto li useremo come estensioni del nostro corpo, per migliorarci e renderci piu sani e forti. E forse, domani, saranno simili agli organismi viventi.
Dal Golem a...
Macchine potenti, versatili e multiformi, capaci di aiutarci nelle attivita piu faticose, difficili, al limite dell'impossibile. Macchine che esplo...
Dall'aria che respiriamo ai cibi di cui ci nutriamo, dai vestiti che indossiamo ai detersivi con cui li laviamo, dai colori con cui dipingiamo agli schermi su cui li guardiamo, la nostra realta quotidiana brulica di cose troppo piccole per essere viste, ma pur sempre enormi rispetto ai mattoni di cui e fatto il mondo, gli atomi e le molecole. Sfruttando l'esperienza scientifica accumulata dall'autore nel corso di molti anni, questo libro si propone di guidare il lettore attraverso un lungo, ma non troppo faticoso viaggio nel mondo delle nanoparticelle, dei polimeri, dei tensioattivi, delle...
Dall'aria che respiriamo ai cibi di cui ci nutriamo, dai vestiti che indossiamo ai detersivi con cui li laviamo, dai colori con cui dipingiamo agli sc...
Nel giugno del 1783 i fratelli Montgolfier aprirono la via delle nuvole con un mezzo piu leggero dell aria, la mongolfiera; 120 anni dopo, altri due fratelli, Wilbur e Orville Wright, conquistarono la terza dimensione con un mezzo piu pensate dell aria, l aeroplano. Due modi differenti per raggiungere quello che Wilbur defini il piu grande desiderio dell umanita: volare.
In questa breve storia del volo, vengono raccontate le gesta di quanti con ardore e follia, criterio e scelleratezza hanno tentato la via dei cieli: sono quei temerari che per guadagnarsi il sogno hanno messo in...
Nel giugno del 1783 i fratelli Montgolfier aprirono la via delle nuvole con un mezzo piu leggero dell aria, la mongolfiera; 120 anni dopo, altri du...
Il volume sara diviso in due parti. La prima parte e un dizionario dei termini e dei concetti scientifici presenti nell'opera di Gianni Rodari. Un esempio di diffusione di cultura scientifica critica. La seconda parte e la ricostruzione della vita di Gianni Rodari nel tentativo di dimostrare la centralita nel suo lavoro del rapporto Letteratura/scienza.Gianni Rodari e il piu grande scrittore italiano per l'infanzia del XX secolo. Le sua opera e stata studiata da molti critici. Mai, tuttavia, questa centralita del discorso scientifico non e stata sottolineata abbastanza.Grazie alla forte...
Il volume sara diviso in due parti. La prima parte e un dizionario dei termini e dei concetti scientifici presenti nell'opera di Gianni Rodari. Un ese...
In questo libro matematica e arte si incontrano, confrontando ed esplorando tre oggetti-concetti: nodi, buchi e spazi. Oggetti fisici e concetti astratti allo stesso tempo, i nodi e i buchi sono strumenti di creazione e generatori di forme: si intrecciano e si compenetrano su piu piani, ridefinendo le configurazioni e le dinamiche dello spazio.
Anche se generalmente non ne siamo consapevoli, nodi e buchi sono onnipresenti, pervadono la nostra vita quotidiana e noi stessi. Queste forme danno luogo a una rigenerazione continua della realta e partecipano al senso del vero e del bello...
In questo libro matematica e arte si incontrano, confrontando ed esplorando tre oggetti-concetti: nodi, buchi e spazi. Oggetti fisici e concetti as...
Le tecnologie informatiche, grazie all utilizzo di Internet, soprattutto negli ultimi anni, hanno assunto il ruolo del dispositivo integrato di comunicazione sociale potenzialmente in grado di esercitare azioni di condizionamento sull uomo. Pertanto, anche la psicologia ha attinto dal settore IT, soprattutto per quanto concerne lo sviluppo e la sperimentazioni di tecnologie in grado di interagire con il sistema nervoso centrale umano. Cio ha dato origine a un nuovo settore scientifico, meglio noto come Psycho-Technology Anche per questo motivo, la societa moderna, ha risentito in maniera...
Le tecnologie informatiche, grazie all utilizzo di Internet, soprattutto negli ultimi anni, hanno assunto il ruolo del dispositivo integrato di comuni...
Il libro e incentrato sul fatto che fino al 1600 la luce era oggetto di studio degli scienziati ed il colore dei filosofi. Questa dicotomia fu superata dall Esperimentum Crucis di Newton che spiego come la luce contenesse il colore.
La genesi di questa visione pre 1600 e spiegata nei primi 6 capitoli, nei quali si analizzano le teorie che furono sviluppate e come queste teorie avessero un fondamento nell empirismo greco, per evolversi successivamente nelle teorie degli scienziati arabi e approdare al medio evo. Dopo di che gli scienziati e gli artisti si occuparono di luce, mentre...
Il libro e incentrato sul fatto che fino al 1600 la luce era oggetto di studio degli scienziati ed il colore dei filosofi. Questa dicotomia fu supe...
Il libro prende le mosse dai pensieri di un giovane che alla maturita liceale si trova affascinato dalla cultura dei classici greco-latini, dai rudimenti filosofici e dall impatto con le scienze fisiche e naturali. Il latino e i suoi naturalisti hanno suscitato un fervore verso la Botanica Sistematica che lo riporta a Linneo e quindi alla conoscenza del mondo naturale, all esperienza della denominazione dell esistente come conoscenza e quindi agli universali di Guglielmo d Occam. La scelta della facolta di Medicina fungera da mediazione fra la filosofia, vista come via alla verita, e la...
Il libro prende le mosse dai pensieri di un giovane che alla maturita liceale si trova affascinato dalla cultura dei classici greco-latini, dai rudime...
Un manuale di riferimento per chi desidera avvicinarsi al mondo dei videogiochi non solo come fruitore esperto ma, soprattutto, come potenziale creatore di contenuti. E' suddiviso in 6 sezioni: 1) storia ed evoluzione del linguaggio videoludico; 2) l'interfaccia grafica e sistema di controllo; 3) gioco, apprendimento, intrattenimento; 4) applicazioni di Game Design (regole, ambiente, personaggi); 5) interactive storytelling; 6) produzione e mercato dei videogiochi. Le singole sezioni sono pensate come indipendenti. Il volume puo essere arricchito da screenshot di gioco.
Un manuale di riferimento per chi desidera avvicinarsi al mondo dei videogiochi non solo come fruitore esperto ma, soprattutto, come potenziale creato...
E convinzione generale che la matematica sia una materia difficile da capire, che usa simboli esoterici e un linguaggio poco comprensibile, che sia soprattutto calcolo. Certamente, e una materia particolare, che ha bisogno di formule e che necessita di un linguaggio formale a volte molto sofisticato. Tuttavia, e anche una scienza piena di idee, che non hanno solo la funzione di progredire in una qualche teoria o di servire altre scienze per i loro modelli quantitativi. Come la filosofia, come la letteratura, la matematica e utile all uomo per cercare di capire un po meglio il mondo che lo...
E convinzione generale che la matematica sia una materia difficile da capire, che usa simboli esoterici e un linguaggio poco comprensibile, che sia...