ISBN-13: 9788847019553 / Włoski / Miękka / 2011 / 296 str.
Un manuale di riferimento per chi desidera avvicinarsi al mondo dei videogiochi non solo come fruitore esperto ma, soprattutto, come potenziale creatore di contenuti. E' suddiviso in 6 sezioni: 1) storia ed evoluzione del linguaggio videoludico; 2) l'interfaccia grafica e sistema di controllo; 3) gioco, apprendimento, intrattenimento; 4) applicazioni di Game Design (regole, ambiente, personaggi); 5) interactive storytelling; 6) produzione e mercato dei videogiochi. Le singole sezioni sono pensate come indipendenti. Il volume puo essere arricchito da screenshot di gioco.