• Wyszukiwanie zaawansowane
  • Kategorie
  • Kategorie BISAC
  • Książki na zamówienie
  • Promocje
  • Granty
  • Książka na prezent
  • Opinie
  • Pomoc
  • Załóż konto
  • Zaloguj się

Hatem Abd ElKader - książki

zaloguj się | załóż konto
Logo Krainaksiazek.pl

koszyk

konto

szukaj
topmenu
Księgarnia internetowa
Szukaj
Książki na zamówienie
Promocje
Granty
Książka na prezent
Moje konto
Pomoc
 
 
Wyszukiwanie zaawansowane
Pusty koszyk
Bezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 złBezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 zł

Kategorie główne

• Nauka
 [2946912]
• Literatura piękna
 [1852311]

  więcej...
• Turystyka
 [71421]
• Informatyka
 [150889]
• Komiksy
 [35717]
• Encyklopedie
 [23177]
• Dziecięca
 [617324]
• Hobby
 [138808]
• AudioBooki
 [1671]
• Literatura faktu
 [228371]
• Muzyka CD
 [400]
• Słowniki
 [2841]
• Inne
 [445428]
• Kalendarze
 [1545]
• Podręczniki
 [166819]
• Poradniki
 [480180]
• Religia
 [510412]
• Czasopisma
 [525]
• Sport
 [61271]
• Sztuka
 [242929]
• CD, DVD, Video
 [3371]
• Technologie
 [219258]
• Zdrowie
 [100961]
• Książkowe Klimaty
 [124]
• Zabawki
 [2341]
• Puzzle, gry
 [3766]
• Literatura w języku ukraińskim
 [255]
• Art. papiernicze i szkolne
 [7810]
Kategorie szczegółowe BISAC
 Gamification Effect on Brand Engagement ElShoubashy, Hend, Abd ElKader, Hatem, Khalifa, Nermine 9786138957157 Scholar's Press
Gamification Effect on Brand Engagement

ElShoubashy, Hend, Abd ElKader, Hatem, Khalifa, Nermine
Introduction: Gamification has recently gained popularity as a technology promoting the consumers' psychological motivations towards a service, activity, product or a brand in the business world. Different frameworks have been designed, with design elements carrying special characteristics, have been described as motivating and supporting individual attitude and behavior. However, scarcity in empirical evidence answering the people drive to use gamification in the marketing field still represents a gap in the literature.Aim of the study: is proposing a prototype of a gamified framework...
Introduction: Gamification has recently gained popularity as a technology promoting the consumers' psychological motivations towards a service, activi...
cena: 401,18
 Efeito de Gamificação no Envolvimento da Marca ElShoubashy, Hend, Abd ElKader, Hatem, Khalifa, Nermine 9786204991702 Edições Nosso Conhecimento
Efeito de Gamificação no Envolvimento da Marca

ElShoubashy, Hend, Abd ElKader, Hatem, Khalifa, Nermine
cena: 401,18
 Effetto della gamification sul coinvolgimento del marchio ElShoubashy, Hend, Abd ElKader, Hatem, Khalifa, Nermine 9786204991696 Edizioni Sapienza
Effetto della gamification sul coinvolgimento del marchio

ElShoubashy, Hend, Abd ElKader, Hatem, Khalifa, Nermine
cena: 401,18
 L'effet de la gamification sur l'engagement envers la marque ElShoubashy, Hend, Abd ElKader, Hatem, Khalifa, Nermine 9786204991689 Editions Notre Savoir
L'effet de la gamification sur l'engagement envers la marque

ElShoubashy, Hend, Abd ElKader, Hatem, Khalifa, Nermine
Introduction : La gamification a récemment gagné en popularité en tant que technologie favorisant les motivations psychologiques des consommateurs envers un service, une activité, un produit ou une marque dans le monde des affaires. Différents cadres ont été conçus, avec des éléments de conception portant des caractéristiques particulières, ont été décrits comme motivant et soutenant l'attitude et le comportement individuels. Cependant, la rareté des preuves empiriques répondant à la motivation des personnes à utiliser la gamification dans le domaine du marketing...
Introduction : La gamification a récemment gagné en popularité en tant que technologie favorisant les motivations psychologiques des consommateurs ...
cena: 401,18
 Gamification-Effekt auf das Markenengagement ElShoubashy, Hend, Abd ElKader, Hatem, Khalifa, Nermine 9786204991665 Verlag Unser Wissen
Gamification-Effekt auf das Markenengagement

ElShoubashy, Hend, Abd ElKader, Hatem, Khalifa, Nermine
Einleitung: Gamification hat in letzter Zeit als Technologie zur Förderung der psychologischen Motivation der Verbraucher gegenüber einer Dienstleistung, einer Aktivität, einem Produkt oder einer Marke in der Geschäftswelt an Popularität gewonnen. Es wurden verschiedene Rahmenkonzepte entwickelt, deren Gestaltungselemente besondere Merkmale aufweisen und als motivierend und unterstützend für individuelle Einstellungen und Verhaltensweisen beschrieben wurden. Jedoch stellt der Mangel an empirischen Belegen für die Motivation der Menschen, Gamification im Marketingbereich zu nutzen,...
Einleitung: Gamification hat in letzter Zeit als Technologie zur Förderung der psychologischen Motivation der Verbraucher gegenüber einer Dienstleis...
cena: 401,18


Facebook - konto krainaksiazek.pl



Opinie o Krainaksiazek.pl na Opineo.pl

Partner Mybenefit

Krainaksiazek.pl w programie rzetelna firma Krainaksiaze.pl - płatności przez paypal

Czytaj nas na:

Facebook - krainaksiazek.pl
  • książki na zamówienie
  • granty
  • książka na prezent
  • kontakt
  • pomoc
  • opinie
  • regulamin
  • polityka prywatności

Zobacz:

  • Księgarnia czeska

  • Wydawnictwo Książkowe Klimaty

1997-2025 DolnySlask.com Agencja Internetowa

© 1997-2022 krainaksiazek.pl
     
KONTAKT | REGULAMIN | POLITYKA PRYWATNOŚCI | USTAWIENIA PRYWATNOŚCI
Zobacz: Księgarnia Czeska | Wydawnictwo Książkowe Klimaty | Mapa strony | Lista autorów
KrainaKsiazek.PL - Księgarnia Internetowa
Polityka prywatnosci - link
Krainaksiazek.pl - płatnośc Przelewy24
Przechowalnia Przechowalnia