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Jogos digitais destinados ao intercâmbio social, cultural e econômico : Rompendo barreiras territoriais
ISBN: 9783330728844 / Portugalski / Miękka / 2016 / 104 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 10-14 dni roboczych (Dostawa w 2026 r.) |
cena:
223,20 |
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Gry cyfrowe sluzace wymianie spolecznej, kulturowej i gospodarczej
ISBN: 9786209097041 / Polski / Miękka / 2025 / 92 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 10-14 dni roboczych (Dostawa w 2026 r.) |
cena:
245,56 |
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Digitale Spiele für den sozialen, kulturellen und wirtschaftlichen Austausch
ISBN: 9786209084249 / Niemiecki / Miękka / 2025 / 96 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 10-14 dni roboczych (Dostawa w 2026 r.) Vier Aspekte bilden die Grundlage dieser Untersuchung. Der erste bezieht sich auf den Einfluss, den Technologie und Kommunikation auf Kinder ausüben. Der zweite schlägt eine pädagogische Arbeit vor, die Simulationsbedingungen als Lernmittel nutzt. Der dritte Punkt befasst sich mit der Konstruktion des Produkts auf der Grundlage der natürlichen Reaktionen des Empfängers. Abgesehen von den günstigen Bedingungen der Videospiele selbst hat auch die künstlerische Bildung ihre Erwartungen. Schließlich begünstigen die Verbindung zwischen postmoderner virtueller Realität, den Bedingungen,...
Vier Aspekte bilden die Grundlage dieser Untersuchung. Der erste bezieht sich auf den Einfluss, den Technologie und Kommunikation auf Kinder ausüben....
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cena:
245,56 |
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Digital games designed for social, cultural and economic exchange
ISBN: 9786209086809 / Angielski / Miękka / 2025 / 92 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 10-14 dni roboczych (Dostawa w 2026 r.) There are four aspects that form the basis of this research. The first refers to the influence that technology and communication media have on childhood. The second suggests educational work that uses simulation conditions as a means of learning. The third point deals with the construction of the product based on the natural reactions of the recipient. Apart from the favourable conditions of video games themselves, arts education also has its expectations. Finally, the combination of postmodern virtual reality, conditions provided by the simulation environment, the behaviour of the target...
There are four aspects that form the basis of this research. The first refers to the influence that technology and communication media have on childho...
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cena:
245,56 |
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Giochi digitali destinati allo scambio sociale, culturale ed economico
ISBN: 9786209094484 / Włoski / Miękka / 2025 / 92 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 10-14 dni roboczych (Dostawa w 2026 r.) |
cena:
245,56 |
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Jeux numériques destinés aux échanges sociaux, culturels et économiques
ISBN: 9786209091926 / Francuski / Miękka / 2025 / 92 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 10-14 dni roboczych (Dostawa w 2026 r.) Quatre aspects ont servi de base à cette recherche. Le premier concerne l'influence des moyens technologiques et communicationnels sur l'enfance. Le deuxième suggère un travail éducatif qui utilise les conditions de simulation comme moyen d'apprentissage. Le troisième point traite de la construction du produit basée sur les réactions naturelles du récepteur. Outre les conditions favorables offertes par les jeux vidéo eux-mêmes, l'éducation artistique a également ses attentes. Enfin, l'union entre la réalité virtuelle postmoderne, les conditions offertes par l'environnement de...
Quatre aspects ont servi de base à cette recherche. Le premier concerne l'influence des moyens technologiques et communicationnels sur l'enfance. Le ...
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cena:
245,56 |