• Wyszukiwanie zaawansowane
  • Kategorie
  • Kategorie BISAC
  • Książki na zamówienie
  • Promocje
  • Granty
  • Książka na prezent
  • Opinie
  • Pomoc
  • Załóż konto
  • Zaloguj się

Online Multiplayer Games » książka

zaloguj się | załóż konto
Logo Krainaksiazek.pl

koszyk

konto

szukaj
topmenu
Księgarnia internetowa
Szukaj
Książki na zamówienie
Promocje
Granty
Książka na prezent
Moje konto
Pomoc
 
 
Wyszukiwanie zaawansowane
Pusty koszyk
Bezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 złBezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 zł

Kategorie główne

• Nauka
 [2946350]
• Literatura piękna
 [1816154]

  więcej...
• Turystyka
 [70666]
• Informatyka
 [151172]
• Komiksy
 [35576]
• Encyklopedie
 [23172]
• Dziecięca
 [611458]
• Hobby
 [135995]
• AudioBooki
 [1726]
• Literatura faktu
 [225763]
• Muzyka CD
 [378]
• Słowniki
 [2917]
• Inne
 [444280]
• Kalendarze
 [1179]
• Podręczniki
 [166508]
• Poradniki
 [469467]
• Religia
 [507199]
• Czasopisma
 [496]
• Sport
 [61352]
• Sztuka
 [242330]
• CD, DVD, Video
 [3348]
• Technologie
 [219391]
• Zdrowie
 [98638]
• Książkowe Klimaty
 [124]
• Zabawki
 [2382]
• Puzzle, gry
 [3525]
• Literatura w języku ukraińskim
 [259]
• Art. papiernicze i szkolne
 [7107]
Kategorie szczegółowe BISAC

Online Multiplayer Games

ISBN-13: 9783031011405 / Angielski / Miękka / 2009 / 116 str.

William Sims Bainbridge
Online Multiplayer Games William Sims Bainbridge   9783031011405 Springer International Publishing AG - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

Online Multiplayer Games

ISBN-13: 9783031011405 / Angielski / Miękka / 2009 / 116 str.

William Sims Bainbridge
cena 100,60
(netto: 95,81 VAT:  5%)

Najniższa cena z 30 dni: 96,35
Termin realizacji zamówienia:
ok. 22 dni roboczych.

Darmowa dostawa!

This lecture introduces fundamental principles of online multiplayer games, primarily massively multiplayer online role-playing games (MMORPGs), suitable for students and faculty interested both in designing games and in doing research on them. The general focus is human-centered computing, which includes many human-computer interaction issues and emphasizes social computing, but also, looks at how the design of socio-economic interactions extends our traditional notions of computer programming to cover human beings as well as machines. In addition, it demonstrates a range of social science research methodologies, both quantitative and qualitative, that could be used by students for term papers, or by their professors for publications. In addition to drawing upon a rich literature about these games, this lecture is based on thousands of hours of first-hand research experience inside many classic examples, including World of Warcraft, The Matrix Online, Anarchy Online, Tabula Rasa, Entropia Universe, Dark Age of Camelot, Age of Conan, Lord of the Rings Online, Tale in the Desert, EVE Online, Star Wars Galaxies, Pirates of the Burning Sea, and the non-game virtual world Second Life. Among the topics covered are historical-cultural origins of leading games, technical constraints that shape the experience, rolecoding and social control, player personality and motivation, relationships with avatars and characters, virtual professions and economies, social relations inside games, and the implications for the external society. Table of Contents: Introduction / Historical-Cultural Origins / Technical Constraints / Rolecoding and Social Control / Personality and Motivation / Avatars and Characters / Virtual Professions and Economies / Social Relations Inside Games / Implications for External Society

Kategorie:
Informatyka, Bazy danych
Kategorie BISAC:
Computers > Programming - Games
Games & Activities > Video & Mobile
Computers > Networking - General
Wydawca:
Springer International Publishing AG
Język:
Angielski
ISBN-13:
9783031011405
Rok wydania:
2009
Dostępne języki:
Ilość stron:
116
Waga:
0.21 kg
Wymiary:
23.5 x 19.05 x 0.61
Oprawa:
Miękka
Dodatkowe informacje:
Wydanie ilustrowane

Introduction.- Historical-Cultural Origins.- Technical Constraints.- Rolecoding and Social Control.- Personality and Motivation.- Avatars and Characters.- Virtual Professions and Economies.- Social Relations Inside Games.- Implications for External Society.

William Sims Bainbridge is the author of 18 books and about 200 articles in the areas of sociology of technology, social movements, and research methodologies. For his recent book, God from the Machine, he programmed a neural network multi-agent system to simulate religious cognition and conversion in a large community. His book about World of Warcraft, The Warcraft Civilization, has recently been published by MIT Press. After organizing the first large scientific meeting inside World of Warcraft in May 2008, he edited a book growing out of the proceedings, Online Worlds, published by Springer. He spends well over a thousand hours each year doing observational research inside virtual worlds, and he is currently writing a pair of books on how gameworlds explore both the future and the past of humanity. For the last seventeen years, he has served as a program officer managing review of grant proposals in the social science and computer science directorates of the National Science Foundation. He has extensive experience editing publications on the societal implications of nanotechnology, converging technologies, and human-computer interaction.



Udostępnij

Facebook - konto krainaksiazek.pl



Opinie o Krainaksiazek.pl na Opineo.pl

Partner Mybenefit

Krainaksiazek.pl w programie rzetelna firma Krainaksiaze.pl - płatności przez paypal

Czytaj nas na:

Facebook - krainaksiazek.pl
  • książki na zamówienie
  • granty
  • książka na prezent
  • kontakt
  • pomoc
  • opinie
  • regulamin
  • polityka prywatności

Zobacz:

  • Księgarnia czeska

  • Wydawnictwo Książkowe Klimaty

1997-2026 DolnySlask.com Agencja Internetowa

© 1997-2022 krainaksiazek.pl
     
KONTAKT | REGULAMIN | POLITYKA PRYWATNOŚCI | USTAWIENIA PRYWATNOŚCI
Zobacz: Księgarnia Czeska | Wydawnictwo Książkowe Klimaty | Mapa strony | Lista autorów
KrainaKsiazek.PL - Księgarnia Internetowa
Polityka prywatnosci - link
Krainaksiazek.pl - płatnośc Przelewy24
Przechowalnia Przechowalnia