• Wyszukiwanie zaawansowane
  • Kategorie
  • Kategorie BISAC
  • Książki na zamówienie
  • Promocje
  • Granty
  • Książka na prezent
  • Opinie
  • Pomoc
  • Załóż konto
  • Zaloguj się

 » książki  » Computers - Programming - Games

zaloguj się | załóż konto
Logo Krainaksiazek.pl

koszyk

konto

szukaj
topmenu
Księgarnia internetowa
Szukaj
Książki na zamówienie
Promocje
Granty
Książka na prezent
Moje konto
Pomoc
 
 
Wyszukiwanie zaawansowane
Pusty koszyk
Bezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 złBezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 zł

Kategorie główne

• Nauka
 [2946350]
• Literatura piękna
 [1816154]

  więcej...
• Turystyka
 [70666]
• Informatyka
 [151172]
• Komiksy
 [35576]
• Encyklopedie
 [23172]
• Dziecięca
 [611458]
• Hobby
 [135995]
• AudioBooki
 [1726]
• Literatura faktu
 [225763]
• Muzyka CD
 [378]
• Słowniki
 [2917]
• Inne
 [444280]
• Kalendarze
 [1179]
• Podręczniki
 [166508]
• Poradniki
 [469467]
• Religia
 [507199]
• Czasopisma
 [496]
• Sport
 [61352]
• Sztuka
 [242330]
• CD, DVD, Video
 [3348]
• Technologie
 [219391]
• Zdrowie
 [98638]
• Książkowe Klimaty
 [124]
• Zabawki
 [2382]
• Puzzle, gry
 [3525]
• Literatura w języku ukraińskim
 [259]
• Art. papiernicze i szkolne
 [7107]
Kategorie szczegółowe BISAC

Kategoria BISAC: Computers >> Programming - Games

ilość książek w kategorii: 2920

Wyświetl książki:
Dostępne języki:
Cena:
od:
do:
ilość na stronie:


 Video Game Preservation: How Emulation and Homebrew Communities Save Games From Dying Ryan Richardson Barrett 9781969236006 Ryan Richardson Barrett
Video Game Preservation: How Emulation and Homebrew Communities Save Games From Dying

ISBN: 9781969236006 / Angielski

ISBN: 9781969236006/Angielski

Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych.
Ryan Richardson Barrett
cena: 64,69

 Super Power, Spoony Bards, and Silverware: The Super Nintendo Entertainment System Dominic Arsenault 9780262055789 MIT Press
Super Power, Spoony Bards, and Silverware: The Super Nintendo Entertainment System

ISBN: 9780262055789 / Angielski

ISBN: 9780262055789/Angielski

Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych.
Dominic Arsenault
cena: 114,45

 Persuasive Gaming in Context Teresa L Jeroen Jansz Joost Raessens 9781041184102 Routledge
Persuasive Gaming in Context

ISBN: 9781041184102 / Angielski

ISBN: 9781041184102/Angielski

Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych.
Teresa La Hera; Jeroen Jansz; Joost Raessens
cena: 210,56

 AI For Game Developers: The 2025 Practical Guide Burton 9781937336288 Burtons Media Group
AI For Game Developers: The 2025 Practical Guide

ISBN: 9781937336288 / Angielski

ISBN: 9781937336288/Angielski

Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych.
Burton
cena: 115,49

 Procedural Content Generation for Games Lupiani, Isabel 9798868817861 Apress
Procedural Content Generation for Games

ISBN: 9798868817861 / Angielski / Miękka / 507 str.

ISBN: 9798868817861/Angielski/Miękka/507 str.

Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych.
Isabel Lupiani

Learn to procedurally generate 3D content for your next game or simulation using the Blender Python API and geometry nodes. Automate parts of your asset creation pipeline while producing a starter library of environments, weapons, and other objects ready to use in your next Unreal project.

You will start by getting comfortable with generating geometry in Blender Python by automating hand modeling basics, like blocking out weapon meshes by combining primitives and manipulating them with your favorite operators and modifiers. After that you ll take a deep dive in geometry nodes and...

Learn to procedurally generate 3D content for your next game or simulation using the Blender Python API and geometry nodes. Automate parts of your...

cena: 231,17

 Michel Ocelot Laura Buono 9781032272993 Taylor & Francis Ltd
Michel Ocelot

ISBN: 9781032272993 / Angielski / Miękka / 196 str.

ISBN: 9781032272993/Angielski/Miękka/196 str.

Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych.
Laura Buono
cena: 107,70

 Generative Adversarial Networks in Practice Mehdi (University of San Diego) Ghayoumi 9781032250588 Taylor & Francis Ltd
Generative Adversarial Networks in Practice

ISBN: 9781032250588 / Angielski / Miękka / 642 str.

ISBN: 9781032250588/Angielski/Miękka/642 str.

Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych.
Mehdi (University of San Diego) Ghayoumi
cena: 244,84

 
Pattern Language for Game Design

ISBN: 9781032824710 / Angielski / 28-05-2026

ISBN: 9781032824710/Angielski/28-05-2026

Książka dostępna od: 28-05-2026
Christopher Barney
Termin ukazania się książki: 28-05-2026
Książkę można już zamówić z rabatem 5%
357,84
339,95

 
Pattern Language for Game Design

ISBN: 9781032825359 / Angielski / 28-05-2026

ISBN: 9781032825359/Angielski/28-05-2026

Książka dostępna od: 28-05-2026
Christopher Barney
Termin ukazania się książki: 28-05-2026
Książkę można już zamówić z rabatem 5%
956,55
908,72

 
Game AI Uncovered: Volume Five

ISBN: 9781032840536 / Angielski / 21-05-2026

ISBN: 9781032840536/Angielski/21-05-2026

Książka dostępna od: 21-05-2026
Nicholas Dent; Paul Roberts
Termin ukazania się książki: 21-05-2026
Książkę można już zamówić z rabatem 5%
334,09
317,38

 
Game AI Uncovered: Volume Five

ISBN: 9781041053217 / Angielski / 21-05-2026

ISBN: 9781041053217/Angielski/21-05-2026

Książka dostępna od: 21-05-2026
Nicholas Dent; Paul Roberts
Termin ukazania się książki: 21-05-2026
Książkę można już zamówić z rabatem 5%
861,53
818,45

 GameMaker Programming Challenges Tyers, Ben 9798868821288 Apress
GameMaker Programming Challenges

ISBN: 9798868821288 / Angielski / Miękka / 270 str.

ISBN: 9798868821288/Angielski/Miękka/270 str.

Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych.
Ben Tyers

Upgrade your GameMaker programming skills with 500 programming challenges. The book is a collection of programming challenges, covering a range from simple to advanced concepts.

GameMaker is a hugely popular tool and is regarded one of the best approaches for 2D games. GameMaker allows both visual and code-based approach for game development and has been used for multiple hit titles. Each chapter covers a certain programming element, such as Sprite Fonts, Projectiles, Mechanics, etc.

The book is designed in a manner where each challenge provides an outline of the problems,...

Upgrade your GameMaker programming skills with 500 programming challenges. The book is a collection of programming challenges, covering a range fro...

cena: 330,96

 Going Multiplayer Abela, Paolo 9798868820304 Apress
Going Multiplayer

ISBN: 9798868820304 / Angielski / Miękka / 218 str.

ISBN: 9798868820304/Angielski/Miękka/218 str.

Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych.
Paolo Abela

Design, implement, release, and maintain a multiplayer experience! Find out what challenges, risks, and upsides you need to be aware of from day one!

Through real-world examples inspired by games such as League of Legends, Ariokan, and Morimens, the book covers the differences between developing multiplayer and single-player games, diving into the details of how the communication between different devices works, how to structure a multiplayer project depending on what you re developing, how to prepare it for a global launch from a technical and monetization...

Design, implement, release, and maintain a multiplayer experience! Find out what challenges, risks, and upsides you need to be aware of from day on...

cena: 305,50

 Building Open World Landscapes with Unreal Engine 5: Create stunning open world environments with foliage, lighting, and materials in UE5 David Ignacio Garc?a Ram?n Olivero Marco Secchi 9781835085578 Packt Publishing
Building Open World Landscapes with Unreal Engine 5: Create stunning open world environments with foliage, lighting, and materials in UE5

ISBN: 9781835085578 / Angielski

ISBN: 9781835085578/Angielski

Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych.
David Ignacio García; Ramón Olivero; Marco Secchi
cena: 237,33

 Unreal Engine 5 Best Practices: The ultimate guide to advanced visual storytelling, design, lighting, and performance in UE5 Tyson Butler-Boschma Manea Castet 9781836205654 Packt Publishing
Unreal Engine 5 Best Practices: The ultimate guide to advanced visual storytelling, design, lighting, and performance in UE5

ISBN: 9781836205654 / Angielski

ISBN: 9781836205654/Angielski

Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych.
Tyson Butler-Boschma; Manea Castet
cena: 194,18

 
How to Thrive in the Games Industry: The Long Game

ISBN: 9781041019923 / Angielski / 28-05-2026

ISBN: 9781041019923/Angielski/28-05-2026

Książka dostępna od: 28-05-2026
Harvey Newman
Termin ukazania się książki: 28-05-2026
Książkę można już zamówić z rabatem 5%
814,01
773,31

 
How to Thrive in the Games Industry: The Long Game

ISBN: 9781041019930 / Angielski / 28-05-2026

ISBN: 9781041019930/Angielski/28-05-2026

Książka dostępna od: 28-05-2026
Harvey Newman
Termin ukazania się książki: 28-05-2026
Książkę można już zamówić z rabatem 5%
324,59
308,36

 
The Raspberry Pi Guide to Retro Gaming: Consoles, Handhelds, and Arcade Machines

ISBN: 9781916868595 / Angielski / 22-09-2026

ISBN: 9781916868595/Angielski/22-09-2026

Książka dostępna od: 22-09-2026
Termin ukazania się książki: 22-09-2026
Książkę można już zamówić z rabatem 5%
101,28
96,22

 Next-Generation Gamemaking Ciesla, Robert 9798868817779 Apress
Next-Generation Gamemaking

ISBN: 9798868817779 / Angielski / Miękka / 419 str.

ISBN: 9798868817779/Angielski/Miękka/419 str.

Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych.
Robert Ciesla

Grasp the concepts of creating games with GameMaker and the various features of the engine to create your first game. The book promotes critical thinking, problem solving, and creativity, making the process both engaging and effective.

At 25 years old in 2024, GameMaker is still a hugely popular tool. It is considered one of the finest approaches for 2D game creation. The engine is behind dozens of hit titles including Hotline Miami, Undertale, Katana Zero, and Nuclear Throne. GameMaker offers both a visual and a code-based approach for game development and is a...

Grasp the concepts of creating games with GameMaker and the various features of the engine to create your first game. The book promotes critical th...

cena: 280,04

 
Successful Digital Painting: What You Need to Know

ISBN: 9781032882185 / Angielski / 30-06-2026

ISBN: 9781032882185/Angielski/30-06-2026

Książka dostępna od: 30-06-2026
Gilles Beloeil
Termin ukazania się książki: 30-06-2026
Książkę można już zamówić z rabatem 5%
324,59
308,36

Pierwsza Podprzednia  70  71  72  Następna Ostatnia

Facebook - konto krainaksiazek.pl



Opinie o Krainaksiazek.pl na Opineo.pl

Partner Mybenefit

Krainaksiazek.pl w programie rzetelna firma Krainaksiaze.pl - płatności przez paypal

Czytaj nas na:

Facebook - krainaksiazek.pl
  • książki na zamówienie
  • granty
  • książka na prezent
  • kontakt
  • pomoc
  • opinie
  • regulamin
  • polityka prywatności

Zobacz:

  • Księgarnia czeska

  • Wydawnictwo Książkowe Klimaty

1997-2026 DolnySlask.com Agencja Internetowa

© 1997-2022 krainaksiazek.pl
     
KONTAKT | REGULAMIN | POLITYKA PRYWATNOŚCI | USTAWIENIA PRYWATNOŚCI
Zobacz: Księgarnia Czeska | Wydawnictwo Książkowe Klimaty | Mapa strony | Lista autorów
KrainaKsiazek.PL - Księgarnia Internetowa
Polityka prywatnosci - link
Krainaksiazek.pl - płatnośc Przelewy24
Przechowalnia Przechowalnia