Digitale Medien haben heute und werden zukunftig einen zentralen Stellenwert fur das Lehren und Lernen haben. Die AutorInnen dieses Bandes gehen daher folgenden Fragen nach: Wie lassen sich digitale Lernwelten tatsachlich genau kennzeichnen? Welche Lern- und Bildungspotenziale eroffnen sich gegenwartig im Kontext von Web 2.0, mobilen Endgeraten, digitalen 3D-Welten und digitalen Spielen? Wie strukturieren sie das Lernen und Lehren im Rahmen unterschiedlicher padagogischer Aufgabenfelder? Und: Welche Beispiele guter oder bester padagogischer Praxis im Bereich digitaler Lernwelten gibt es...
Digitale Medien haben heute und werden zukunftig einen zentralen Stellenwert fur das Lehren und Lernen haben. Die AutorInnen dieses Bandes gehen daher...
Das Phanomen, das den empirischen Ausgangspunkt dieses Werkes liefert, sind die in den letzten Jahren entstandenen Online-Communities bzw. virtuellen Gemeinschaften, die sich speziell an junge Migranten in Deutschland richten, z. B. Turkdunya. de, Kesmeseker. de, Bizimalem. de fur turkischstammige, As- zone. de vor allem fur chinesisch-, japanisch-, vietnamesisch- und koreanis- stammige sowie Greex. net fur griechischstammige Jugendliche, um nur ein paar von ihnen zu nennen. Diese Sozialraume, bestehend aus Diskussionsforen, Informations- und Shoppingangeboten sowie unterschiedlichen...
Das Phanomen, das den empirischen Ausgangspunkt dieses Werkes liefert, sind die in den letzten Jahren entstandenen Online-Communities bzw. virtuellen ...