Anhand der bekannten Personlichkeiten Leonardo da Vinci, Einstein und Edison werden Modelle und Konzepte zur Forderung der Kreativitat vorgestellt. Zusatzlich zeigt das Buch Wege auf, um Kreativitat systematisch zu fordern und weiterzuentwickeln. Dazu dient eine Methodenubersicht "von A-Z": Ausfallschritt-Technik, Brainwriting Pool, CATWOE, Walt-Disney-Methode oder die Zufallsmethode sind nur einige davon. Zahlreiche Grafiken sorgen fur eine anschauliche Darstellung.
Anhand der bekannten Personlichkeiten Leonardo da Vinci, Einstein und Edison werden Modelle und Konzepte zur Forderung der Kreativitat vorgestellt. Zu...
In der 2., umfassend uberarbeiteten Auflage mit einem deutlich erweiterten wissenschaftsbasierten Teil, zusatzlichen klassischen Experimenten und zahlreichen neuen Originalzitaten und Abbildungen, bietet das Buch in hervorragend strukturierter und ubersichtlicher Form zahlreiche Impulse und spielerische Zugange im Rahmen der funf Bereiche der Schlusselkompetenzen. Eine hervorragende Methodenbibliothek fur Spiele im Rahmen des Kompetenztrainings.
Spiel ist nachweislich eine wirkungsvolle Methode, etwas zu lernen. Spielerisch gewonnene Erfahrungen und Erkenntnisse pragen sich tief in...
In der 2., umfassend uberarbeiteten Auflage mit einem deutlich erweiterten wissenschaftsbasierten Teil, zusatzlichen klassischen Experimenten und z...