Wissenschaft, Wirtschaft und Offentlichkeit interessieren sich wie nie zuvor fur die Theorie des Spiels, die Praxis des Spielens, Siege und Niederlagen der Spieler. In der Computergesellschaft gewinnt das Spielen an Reputation, die Sozialfigur des Spielers macht Karriere, sie ist - so die Grundthese des Buches - auf dem Weg zur kulturellen Leitfigur. Das Buch stellt Deutungsmuster des Spielers in der industriellen und in der digitalen Moderne einander gegenuber. Dafur werden Elemente des Spielbegriffs entwickelt und prominente Perspektivwechsel zwischen Spiel und Normalitat aufgegriffen....
Wissenschaft, Wirtschaft und Offentlichkeit interessieren sich wie nie zuvor fur die Theorie des Spiels, die Praxis des Spielens, Siege und Niederlage...