Fur die Erstellung von Dialogen fur Videospiele werden unterschiedlichste Softwarelosungen herangezogen. Das Spektrum reicht hier von Dialogeditoren, die speziell fur Game Writer entwickelt wurden, bis hin zu Textverarbeitungs- und Tabellenkalkulationsprogrammen. Ein Problem, das diese Werkzeuge teilen, ist die Darstellung von verzweigten Dialogen. Oftmals werden hier Graphen verwendet, die schnell uber den zur Verfugung stehenden Platz hinauswachsen und ein Navigieren erschweren. Diese Studie soll hierfur einen Losungsansatz bieten. Um dieses Ziel zu erreichen, werden aktuelle Werkzeuge...
Fur die Erstellung von Dialogen fur Videospiele werden unterschiedlichste Softwarelosungen herangezogen. Das Spektrum reicht hier von Dialogeditoren, ...