ISBN-13: 9783863414269 / Niemiecki / Miękka / 2012 / 70 str.
ISBN-13: 9783863414269 / Niemiecki / Miękka / 2012 / 70 str.
Fur die Erstellung von Dialogen fur Videospiele werden unterschiedlichste Softwarelosungen herangezogen. Das Spektrum reicht hier von Dialogeditoren, die speziell fur Game Writer entwickelt wurden, bis hin zu Textverarbeitungs- und Tabellenkalkulationsprogrammen. Ein Problem, das diese Werkzeuge teilen, ist die Darstellung von verzweigten Dialogen. Oftmals werden hier Graphen verwendet, die schnell uber den zur Verfugung stehenden Platz hinauswachsen und ein Navigieren erschweren. Diese Studie soll hierfur einen Losungsansatz bieten. Um dieses Ziel zu erreichen, werden aktuelle Werkzeuge sowie die Rolle des Game Writers in Entwicklerteams analysiert. Auf dieser Grundlage wird ein Konzept fur eine Dialogdarstellung entwickelt, die sich fur die Erstellung und Evaluation von Dialogen eignet. Daruber hinaus liefert die prototypische Umsetzung des Konzeptes, welche die Kernfunktionalitaten aufweist, einen Machbarkeitsnachweis, um die Anforderungen an eine Visualisierung zu validieren."