Studienarbeit aus dem Jahr 2009 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Methoden und Forschungslogik, Note: 1,7, Hochschule der Medien Stuttgart, Veranstaltung: Medienforschung, Sprache: Deutsch, Abstract: Diese Ausarbeitung beschaftigt sich mit der Delphi Methode oder auch Delphi-Befragung als Instrument der Medienforschung. Einleitend wird kurz erlautert warum der Name Delphi gewahlt wurde und wo die Parallelen zum antiken Vorbild zu suchen sind. Anschlieend wird eine Begriffsbestimmung durchgefuhrt, hierzu werden zwei unterschiedliche Definitionsvorschlage betrachtet. Im Folgenden wird der...
Studienarbeit aus dem Jahr 2009 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Methoden und Forschungslogik, Note: 1,7, Hochschule der Medien Stuttgart, Vera...
Masterarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Medienokonomie, -management, Note: 1,1, Hochschule der Medien Stuttgart, Sprache: Deutsch, Abstract: Mittelpunkt dieser Arbeit bildet das Potential, welches das Web 2.0 fur die Anbieter beruflicher Weiterbildung bereit halt. Durch die noch junge Technologie des Web 2.0 werden die kollaborativen Kommunikationsmoglichkeiten des Internets entscheidend erweitert. Neue Lernformen wie das Selbstorganisierte Lernen 2.0 ermoglichen es, diese kollaborativen Aspekte fur die berufliche Weiterbildung zu nutzen. Grundlage dieser Arbeit...
Masterarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Medienokonomie, -management, Note: 1,1, Hochschule der Medien Stuttgart, Sprach...
Studienarbeit aus dem Jahr 2009 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,3, Hochschule der Medien Stuttgart, Veranstaltung: Video- und Computerspiele, Sprache: Deutsch, Abstract: In der vorliegenden Arbeit wird eine Ubersicht uber die aktuelle Situation von Browsergames im deutschen Onlinemarkt gegeben. Es geht um die Analyse und Untersuchung von aktuell bestehenden Gamingmoglichkeiten und wie diese umgesetzt werden. Herausgefunden werden soll dabei auch, welche Geschaftsmodelle dabei eine Rolle spielen und wie sich die Anbieter dieser...
Studienarbeit aus dem Jahr 2009 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,3, Hochschule der Medien Stut...
Studienarbeit aus dem Jahr 2009 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Sonstiges, Note: 1,3, Hochschule der Medien Stuttgart, Veranstaltung: New Business: Digitalisierung, Mobilitat, Sprache: Deutsch, Abstract: Diese Arbeit beschaftigt sich mit dem Thema Triple Play. Triple Play bedeutet "dreifaches Spiel" und meint das Dreigestirn aus Telekommunikation, Television und Breitband Internet.1 Das besondere an Triple Play ist, dass alle drei Komponenten uber einen Anbieter und uber eine Leitung angeboten werden. Ziele der folgenden Untersuchung, ist es die Entstehung des Triple Play zu erortern,...
Studienarbeit aus dem Jahr 2009 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Sonstiges, Note: 1,3, Hochschule der Medien Stuttgart, Veranstaltung: New Busi...