This workshop on Graphics Modeling and Visualization in Scientific, Engineering and Technical Applications was held in Darmstadt, Germany, on 13-14 April 1992. Visualization is known as the key technology to control massive data sets and to achieve insight into these tera bytes of data. Graphics Modeling is the enabling technology for advanced interaction. This book contains the keynote papers from three internationally well-known invited speakers and a selection of papers submitted to this workshop. Due to the effective scientific contacts between German and Portuguese researchers, and the...
This workshop on Graphics Modeling and Visualization in Scientific, Engineering and Technical Applications was held in Darmstadt, Germany, on 13-14 Ap...
Dieses Buch behandelt zwei internationale Standards der Graphischen Datenverarbeitung (Computer Graphics). CGI (Computer Graphics Interface) definiert eine Schnittstelle zu interaktiven graphischen Ausgabegeraten. CGM (Computer Graphics Metafile) beschreibt die Schnittstelle, die zur Bilddefinition auf Speichermedien oder zur Ubertragung graphischer Daten zwischen verschiedenen Graphikpaketen benutzt wird. Das Buch gibt einen umfassenden Einblick in die Konzepte und Methoden dieser beiden Gerateschnittstellen. Die Einordnung in die Vielzahl weiterer Standards der Graphischen Datenverarbeitung...
Dieses Buch behandelt zwei internationale Standards der Graphischen Datenverarbeitung (Computer Graphics). CGI (Computer Graphics Interface) definiert...
Virtual Environments - (VE) the new dimension in man-machine communication - have been developed and experienced in Europe since 1990. In September 1993 the first workshop on VEs was held in Barcelona, Spain, in conjunction with the annual Eurographics conference. The workshop brought together about 35 researchers from Europe and the US. The second workshop was held together with Imagina 95 in Monte Carlo, Monaco. This time, around 40 researchers from Europe, the US, but also from Asia met for a 2-day exchange of experience. While in the first workshop in 1993 many concepts in VE were...
Virtual Environments - (VE) the new dimension in man-machine communication - have been developed and experienced in Europe since 1990. In September 19...
Englischer Kurztext The papers in the first part of the book deal with virtual environment system architecture and programming styles, mixed reality and algorithms for virtual environments, synthetic actors, crowd simulations and modeling aspects, application experience in surgery support, geographic information systems, and engineering and virtual housing systems. The main topics treated in the second part of the book are volume rendering, user interfaces and scientific visualization, architecture of scientific visualization systems, and flow visualization.
Englischer Kurztext The papers in the first part of the book deal with virtual environment system architecture and programming styles, mixed reali...
Studienarbeit aus dem Jahr 1993 im Fachbereich Germanistik - Neuere Deutsche Literatur, Note: 1,0, Johannes Gutenberg-Universitat Mainz, Sprache: Deutsch, Abstract: Uber den Ausgangspunkt der deutschen Asthetik in der Aufklarung schreibt Ernst Cassirer: "Zum erstenmal stellt sich jetzt die gesamte Problematik des Asthetischen unter die Leitung und gewissermaen unter die Obhut der s y s t e m a- t i s c h e n P h i l o s o p h i e" (1); und Karl Otto Conrady gibt in seinem Aufsatz uber Gottscheds "Sterbenden Cato" dementsprechend das Leitziel der Interpretation an: "Erst wenn der bei Gottsched...
Studienarbeit aus dem Jahr 1993 im Fachbereich Germanistik - Neuere Deutsche Literatur, Note: 1,0, Johannes Gutenberg-Universitat Mainz, Sprache: Deut...
Studienarbeit aus dem Jahr 1993 im Fachbereich Germanistik - Neuere Deutsche Literatur, Note: 1,0, Johannes Gutenberg-Universitat Mainz, Veranstaltung: Oberseminar: Die Kunsttheorie der Fruhromantik, Sprache: Deutsch, Abstract: Das Problem der Erkenntnis ist fur alles "Philosophieren," und das heit mit Heidegger fur alles ersthafte Bedenken des Daseins, das naturlich gerade auch in der Kunst zum Ausdruck kommt, in einer charakteristischen selbstbezuglichen und daher paradoxen Weise grundlegend, wobei die tiefste Paradoxie darin deutlich wird, da das Problem der Selbsterkenntnis in der...
Studienarbeit aus dem Jahr 1993 im Fachbereich Germanistik - Neuere Deutsche Literatur, Note: 1,0, Johannes Gutenberg-Universitat Mainz, Veranstaltung...
Zwischenprufungsarbeit aus dem Jahr 1993 im Fachbereich Philosophie - Philosophie des 17. und 18. Jahrhunderts, Note: 1,5, Johannes Gutenberg-Universitat Mainz, Sprache: Deutsch, Abstract: Die Bedeutung des Schematismusproblems in der Kritik der reinen Vernunft habe ich zum ersten Mal im Zusammenhang mit dem Begriff der Einbildungskraft in den fruhen Schriften Fichtes und ihrer durchdringenden Analyse in den Fichte-Studien des Novalis erfahren und von dort aus einen Zugang zu Heideggers andersartiger und zugleich verwandter Behandlung der Thematik in den Kantbuchern wie zu seinem Denken...
Zwischenprufungsarbeit aus dem Jahr 1993 im Fachbereich Philosophie - Philosophie des 17. und 18. Jahrhunderts, Note: 1,5, Johannes Gutenberg-Universi...
Studienarbeit aus dem Jahr 1990 im Fachbereich VWL - Wettbewerbstheorie, Wettbewerbspolitik, Note: 2,0, Johannes Gutenberg-Universitat Mainz, Sprache: Deutsch, Abstract: Wettbewerb oder Konkurrenz ist volkswirtschaftlich der Leistungskampf zwischen unabhangigen Wirtschaftseinheiten am Markt. Anbieter versuchen, moglichst vorteilhaft zu Lasten ihrer Konkurrenten Waren und Dienstleistungen zu verkaufen, Nachfrager umgekehrt versuchen, moglichst gunstig zu kaufen.
Studienarbeit aus dem Jahr 1990 im Fachbereich VWL - Wettbewerbstheorie, Wettbewerbspolitik, Note: 2,0, Johannes Gutenberg-Universitat Mainz, Sprache:...