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Erlösmodelle in der Games-Branche: Status Quo der Marktführer in den wichtigsten Genres
ISBN: 9783658409982 / Niemiecki Termin realizacji zamówienia: ok. 22 dni roboczych (Dostawa w 2026 r.) Die Games-Branche ist mit mehr als 150 Milliarden US-Dollar Umsatz pro Jahr die größte und am schnellsten wachsende Branche innerhalb der Unterhaltungsindustrie. Diese jährliche Umsatzzahl speist sich aus den Erlösen mit aus den über eine Million verschiedenen verfügbaren Spielen. Hierbei lassen sich Spiele nach Genres unterscheiden, wobei Rollenspiele, Gelegenheitsspiele, Strategiespiele und Shooter-Spiele die umsatzstärksten Genres darstellen. Ein wesentliches Element im Geschäftsmodell der Spielehersteller stellt das Erlösmodell eines Spiels dar. Ein Überblick über den Einsatz...
Die Games-Branche ist mit mehr als 150 Milliarden US-Dollar Umsatz pro Jahr die größte und am schnellsten wachsende Branche innerhalb der Unterhaltu...
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56,53 |
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Potenziale K?nstlicher Intelligenz Im Unternehmenskontext: Analyse Der Anwendung in Ausgew?hlten Branchen
ISBN: 9783658483692 / Niemiecki Termin realizacji zamówienia: ok. 22 dni roboczych (Dostawa w 2026 r.) |
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56,53 |
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Herausforderungen Und Erfolgsfaktoren Deutscher Inhouse Consulting-Einheiten: Eine Empirische Studie
ISBN: 9783658483494 / Niemiecki Termin realizacji zamówienia: ok. 22 dni roboczych (Dostawa w 2026 r.) |
cena:
56,53 |