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Vom Normalmenschen zum Superstar. Zur Rezeption von Casting-Shows
ISBN: 9783668366640 / Niemiecki / Miękka / 2017 / 26 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 13-18 dni roboczych (Dostawa przed świętami) Studienarbeit aus dem Jahr 2016 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen, Universitat zu Koln (Medien, Kultur und Theater), Veranstaltung: Seminar Affektfernsehen, Sprache: Deutsch, Abstract: Die Inhalte von Castingshows stehen im breiten Interesse der Offentlichkeit. Aufgrund der breiten Zielgruppe und des gleichzeitig breiten Angebots von Castingshows und den Moglichkeiten, die das Internet (insbesondere Social Media Plattformen) bietet, ist der Rahmen fur eine grosse offentliche Diskussion um problematische Fragen, vor die uns Castingshows stellen, eroffnet. Mit Shows wie...
Studienarbeit aus dem Jahr 2016 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen, Universitat zu Koln (Medien, Kultur und Theater), Veransta...
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166,60 zł |
Ist die Spielwelt von Guild Wars 2 lebendig? Spatial Storytelling im Computerspiel
ISBN: 9783668369955 / Niemiecki / Miękka / 2017 / 28 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 13-18 dni roboczych (Dostawa przed świętami) Studienarbeit aus dem Jahr 2015 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 2,0, Universitat zu Koln (Medien, Kultur und Theater), Veranstaltung: Seminar: Architektur, Urbanitat und Landschaft in Computerspielen, Sprache: Deutsch, Abstract: Die vorliegende Arbeit befasst sich mit der Frage, ob die Welt des Computerspiels "Guild Wars 2" als "lebendig" bezeichnet werden kann. "Guild Wars 2" ist ein Massive Multiplayer Online Role-Play Game vom Entwickler ArenaNet und wurde von NCSoft am 28. August 2012 veroffentlicht. "Guild Wars 2" setzt in seinem...
Studienarbeit aus dem Jahr 2015 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 2,0, Universitat zu Koln (Medie...
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cena:
172,99 zł |