wyszukanych pozycji: 20
![]() |
Hellish Playground
ISBN: 9798515792688 / Angielski / Miękka / 2021 / 612 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 16-18 dni roboczych. |
cena:
102,26 |
![]() |
WebGPU and WGSL by Example: Fractals, Image Effects, Ray-Tracing, Procedural Geometry, 2D/3D, Particles, Simulations
ISBN: 9798320006857 / Angielski / Miękka / 2024 / 282 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 16-18 dni roboczych. |
cena:
204,48 |
![]() |
UserScripts in 20 Minutes: (Coffee Break Series)
ISBN: 9798329913521 / Angielski / Miękka / 2024 / 138 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 16-18 dni roboczych. |
cena:
142,96 |
![]() |
WebGPU Gone Wrong
ISBN: 9798340203816 / Angielski / Miękka / 2024 / 148 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 16-18 dni roboczych. |
cena:
122,67 |
![]() |
Computational Game Dynamics: Principles & Practice
ISBN: 9781501018398 / Angielski / Miękka / 2015 / 110 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 16-18 dni roboczych. Game dynamics has become increasingly important over the past few decades with the growth of computational power and the need to develop more realistic, engaging, and interactive environments. Computational Game Dynamics: Principles & Practice, presents an introduction to dynamic simulations for real-time gaming environments. We show simplified implementation examples in conjunction with key theoretical concepts to help the readers gain a practical understanding, while outlining pitfalls and engineering challenges. The readers are acquainted with basic principles all the way through to...
Game dynamics has become increasingly important over the past few decades with the growth of computational power and the need to develop more realisti...
|
cena:
163,57 |
![]() |
Kinematics and Dynamics
ISBN: 9781539595496 / Angielski / Miękka / 2020 / 128 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 16-18 dni roboczych. |
cena:
269,76 |
![]() |
Little Black Book of Ray-Tracing and Path-Tracing
ISBN: 9798307723395 / Angielski / Miękka / 2025 / 142 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 16-18 dni roboczych. |
cena:
184,02 |
![]() |
WebGPU Development Pixels: Shader Programming
ISBN: 9798304169462 / Angielski / Miękka / 2024 / 150 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 16-18 dni roboczych. |
cena:
204,48 |
![]() |
WebGPU Compute
ISBN: 9798326959423 / Angielski / Miękka / 2024 / 398 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 16-18 dni roboczych. |
cena:
613,50 |
![]() |
Kids' Book of Mazes
ISBN: 9798335018135 / Angielski / Miękka / 2024 / 136 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 16-18 dni roboczych. |
cena:
28,59 |
![]() |
Introduction to Computer Graphics and the Vulkan API: Third Edition
ISBN: 9781729529188 / Angielski / Miękka / 2018 / 284 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 16-18 dni roboczych. |
cena:
531,70 |
![]() |
Regular Expression Crossword Puzzles: Exercise Book
ISBN: 9798874411305 / Angielski / Miękka / 2024 / 124 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 16-18 dni roboczych. |
cena:
81,76 |
![]() |
JavaScript D3 in 20 Minutes: (Coffee Break Series)
ISBN: 9798451313169 / Angielski / Miękka / 2021 / 112 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 16-18 dni roboczych. |
cena:
77,68 |
![]() |
WebGPU Shader Language Development: Vertex, Fragment, Compute Shaders for Programmers
ISBN: 9798325200830 / Angielski / Miękka / 2024 / 252 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 16-18 dni roboczych. |
cena:
519,42 |
![]() |
WebGPU Development Cookbook
ISBN: 9798334176218 / Angielski / Miękka / 2024 / 268 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 16-18 dni roboczych. |
cena:
351,72 |
![]() |
Inverse Kinematics Essentials
ISBN: 9798871884348 / Angielski / Miękka / 2023 / 134 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 16-18 dni roboczych. |
cena:
527,65 |
![]() |
Game Animation Techniques: A Practical Introduction
ISBN: 9781523210688 / Angielski / Miękka / 2016 / 120 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 16-18 dni roboczych. One of the most challenging tasks in computer games is the generation of smooth, coherent, controllable movement. This enable us to synthesize worlds that are immersive and engaging. Worlds that are not just visually attractive' but also move and change in an aesthetically pleasing manner. This textbook is designed to introduce the reader in a practical sense to the exciting topic of animation for use in virtual environments. Organized around the central concept of motion, the book includes numerous examples in the body of the text as well as showing limitations and engineering workarounds to...
One of the most challenging tasks in computer games is the generation of smooth, coherent, controllable movement. This enable us to synthesize worlds ...
|
cena:
65,40 |
![]() |
Game Inverse Kinematics: A Practical Introduction
ISBN: 9798670628204 / Angielski / Miękka / 2020 / 132 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 16-18 dni roboczych. |
cena:
287,44 |
![]() |
NodeJS in 20 Minutes: (Coffee Break Series)
ISBN: 9798564531344 / Angielski / Miękka / 2020 / 100 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 16-18 dni roboczych. |
cena:
81,76 |
![]() |
Retro Web-Based Game Programming: Second Edition
ISBN: 9798642078310 / Angielski / Miękka / 162 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 16-18 dni roboczych. |
cena:
368,09 |