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Der Spieler als kulturelle Leitfigur
ISBN: 9783639852998 / Niemiecki / Miękka / 2015 / 116 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 10-14 dni roboczych. Wissenschaft, Wirtschaft und Offentlichkeit interessieren sich wie nie zuvor fur die Theorie des Spiels, die Praxis des Spielens, Siege und Niederlagen der Spieler. In der Computergesellschaft gewinnt das Spielen an Reputation, die Sozialfigur des Spielers macht Karriere, sie ist - so die Grundthese des Buches - auf dem Weg zur kulturellen Leitfigur. Das Buch stellt Deutungsmuster des Spielers in der industriellen und in der digitalen Moderne einander gegenuber. Dafur werden Elemente des Spielbegriffs entwickelt und prominente Perspektivwechsel zwischen Spiel und Normalitat aufgegriffen....
Wissenschaft, Wirtschaft und Offentlichkeit interessieren sich wie nie zuvor fur die Theorie des Spiels, die Praxis des Spielens, Siege und Niederlage...
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cena:
150,28 zł |
Spielen Ist Unwahrscheinlich: Eine Theorie Der Ludischen Aktion
ISBN: 9783658291068 / Niemiecki / Miękka / 2020 / 190 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 20 dni roboczych. |
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cena:
163,25 zł |
Gamification of Life and the Gaming Society
ISBN: 9783031459061 / Angielski / Miękka / 2023 Termin realizacji zamówienia: ok. 20 dni roboczych. This interesting book discusses why, as an activity, topic and metaphor, play and game have become an integral part of modern life. Empirically exemplary and theoretically grounded, this book discusses the developments and expansions in gaming, from easily accessible casual games to the galaxy-spanning gaming worlds of Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPGs). It shows how gaming has become a focal point of the entertainment industry, marked by boundless professionalization and monetization, especially in the realm of sports, and how games become global... This interesting book discusses why, as an activity, topic and metaphor, play and game have become an integral part of modern life. ... |
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cena:
155,25 zł |
Gaming is unlikely: A Theory of Ludic Action
ISBN: 9783658399634 / Angielski / Miękka / 2023 / 182 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 20 dni roboczych. A concept of game is justified and unfolded that revolves around the lure and threat of the unexpected. The author duo places their theory of ludic action in classical concepts of the game as well as in the current discourse of game studies. The phenomenal multiplicity of games is outlined in historical perspective and structured in a systematic manner. The authors explain the media-technical and communicative preconditions of the computer game boom and reflect on the discussion about escalations of ludic violence. The instrumentalization of games, which is becoming increasingly popular under...
A concept of game is justified and unfolded that revolves around the lure and threat of the unexpected. The author duo places their theory of ludic ac...
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cena:
310,55 zł |