wyszukanych pozycji: 48
![]() |
Sudoji: 144 Emoji Sudoku Puzzles
ISBN: 9781519798855 / Angielski / Miękka / 2015 / 164 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 16-18 dni roboczych. |
cena:
39,15 |
![]() |
Almost 100,000 Prime Numbers
ISBN: 9798180048462 / Angielski / Miękka / 2026 / 154 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 16-18 dni roboczych. |
cena:
43,50 |
![]() |
Rekurencyjna książka o rekurencji
ISBN: 9788383226538 / Polski / Miękka / 2023 / 336 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 6-8 dni roboczych. Rekurencja jest świetna co więcej, dla Ciebie może oznaczać udaną rozmowę kwalifikacyjną! To metoda pomocna w rozwiązywaniu trudnych zagadnień: sprowadza złożone problemy do znacznie łatwiejszych. Myślenie rekurencyjne przydaje się często podczas projektowania oprogramowania, nawet jeśli nie stosuje się w nim wprost rekurencji. Wielu twórców oprogramowania jej unika, uważa ją bowiem za trudną i niezrozumiałą. Przekonaj się, że jest inaczej!Dzięki tej książce zrozumiesz, że w rekurencji nie kryje się żadna magia. Dowiesz się, na czym polega jej...
Rekurencja jest świetna co więcej, dla Ciebie może oznaczać udaną rozmowę kwalifikacyjną! To metoda pomocna w rozwiązywaniu trudnych zagadn...
|
cena:
79,00 |
![]() |
Automate the Boring Stuff with Python, 2nd Edition: Practical Programming for Total Beginners
ISBN: 9781593279929 / Angielski / Miękka / 2019 / 592 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 16-18 dni roboczych. |
cena:
207,33 |
![]() |
The Recursive Book of Recursion: Ace the Coding Interview with Python and Javascript
ISBN: 9781718502024 / Angielski / Miękka / 2022 / 328 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 8-10 dni roboczych. |
cena:
199,26 |
![]() |
Automatyzacja nudnych zadań z Pythonem
ISBN: 9788328923867 / Polski / Miękka / 2025 / 648 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 6-8 dni roboczych. Automatyzacja nudnych zadań z Pythonem. Nauka programowania. Wydanie IIKomputer jest wszechstronnym narzędziem, które szybko i dokładnie wykona wiele pracochłonnych zadań. Wystarczy przekazać mu instrukcje w zrozumiałym dla niego języku. Takim jak Python, który jest łatwy do nauczenia się, pozwala pisać wyrazisty, zwięzły kod i stwarza imponujące możliwości dzięki niezliczonej liczbie rozszerzeń i bibliotek. Tymczasem wciąż wiele osób wykonuje żmudne i męczące zadania ręcznie: pracując z arkuszem kalkulacyjnym, plikami albo pocztą e-mail. Czas to zmienić -...
Automatyzacja nudnych zadań z Pythonem. Nauka programowania. Wydanie IIKomputer jest wszechstronnym narzędziem, które szybko i dokładnie wykona wi...
|
cena:
119,00 |
![]() |
Twórz własne gry komputerowe w Pythonie
ISBN: 9788301193225 / Polski / Miękka / 2017 / 400 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 6-8 dni roboczych. NIE POPRZESTAWAJ NA GRANIU – ZACZNIJ PISAĆ WŁASNE GRY!
Z książki Twórz w języku Python własne gry komputerowe dowiesz się, jak tworzyć gry komputerowe w tym popularnym języku programowania. Nawet jeżeli jest to twoje pierwsze spotkanie z programowaniem. Zaczniesz od klasycznych gier, takich jak Szubienica, Zgadywanka Liczbowa oraz Kółko i Krzyżyk, aby następnie zająć się pisaniem bardziej zaawansowanych programów: poszukiwania skarbów w trybie tekstowym i animowanej gry zręcznościowej z efektami dźwiękowymi. Jednocześnie poznasz najważniejsze pojęcia... NIE POPRZESTAWAJ NA GRANIU – ZACZNIJ PISAĆ WŁASNE GRY!
Z książki Twórz w języku Python własne gry komputerowe dowiesz się, jak tworzyć ... |
cena:
89,00 |
![]() |
The Big Book of Small Python Projects: 81 Easy Practice Programs
ISBN: 9781718501249 / Angielski / Miękka / 2021 / 432 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 8-10 dni roboczych. |
cena:
235,98 |
![]() |
Wielka księga małych projektów w Pythonie
ISBN: 9788328388611 / Polski / Miękka / 2022 / 416 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 6-8 dni roboczych. Programowanie wciąga. Łatwo zapalić się do własnego pomysłu na świetny program, ale jeśli zabraknie umiejętności, nietrudno w poczuciu frustracji porzucić kod po napisaniu kilku linijek. Wiele osób, marząc o wykorzystywaniu imponujących możliwości Pythona, przepracowało cierpliwie liczne samouczki. Nie jest to zły sposób na rozpoczęcie przygody z programowaniem i przyswojenie składni języka. Ale do samodzielnego tworzenia kodu trzeba nieco innych umiejętności. Skąd jednak ma je wziąć kandydat na programistę, jeśli nie jest geniuszem komputerowym?Tę...
Programowanie wciąga. Łatwo zapalić się do własnego pomysłu na świetny program, ale jeśli zabraknie umiejętności, nietrudno w poczuciu fru...
|
cena:
79,00 |
![]() |
Invent Your Own Computer Games with Python, 4E
ISBN: 9781593277956 / Angielski / Miękka / 2016 / 376 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 16-18 dni roboczych. Invent Your Own Computer Games with Python will teach you how to make computer games using the popular Python programming language--even if you've never programmed before Begin by building classic games like Hangman, Guess the Number, and Tic-Tac-Toe, and then work your way up to more advanced games, like a text-based treasure hunting game and an animated collision-dodging game with sound effects. Along the way, you'll learn key programming and math concepts that will help you take your game programming to the next level. Learn how to:
-Combine loops, variables, and flow... Invent Your Own Computer Games with Python will teach you how to make computer games using the popular Python programming language--even if you...
|
cena:
165,86 |
![]() |
Coding with Minecraft: Build Taller, Farm Faster, Mine Deeper, and Automate the Boring Stuff
ISBN: 9781593278533 / Angielski / Miękka / 2018 / 260 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 8-10 dni roboczych. This hands-on introduction to coding teaches kids how to program bots to do cool things in the game Minecraft! This book takes the robotic "turtle" method, and extends it to the 3D, interactive world of Minecraft. Full color.
This hands-on introduction to coding teaches kids how to program bots to do cool things in the game Minecraft! This book takes the robotic "turtle" me...
|
cena:
152,06 |
![]() |
Scratch 3 Programming Playground: Learn to Program by Making Cool Games
ISBN: 9781718500211 / Angielski / Miękka / 2021 / 288 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 8-10 dni roboczych. |
cena:
125,83 |
![]() |
The Boy Who Chased Reason: Lost Love and Redemption
ISBN: 9781489743800 / Angielski / Miękka / 2022 / 336 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 16-18 dni roboczych. |
cena:
103,59 |
![]() |
Two Ticket Ride
ISBN: 9781465381521 / Angielski / Miękka / 2011 / 282 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 16-18 dni roboczych. |
cena:
82,91 |
![]() |
The Boy Who Chased Reason: Lost Love and Redemption
ISBN: 9781489743817 / Angielski / Twarda / 2022 / 336 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 16-18 dni roboczych. |
cena:
187,30 |
![]() |
Great @ Email: Stay in touch with your customers and potential clients with targeted online communication that converts
ISBN: 9798586967268 / Angielski / Miękka / 2020 / 162 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 16-18 dni roboczych. |
cena:
43,33 |
![]() |
Two Ticket Ride
ISBN: 9781465381538 / Angielski / Twarda / 2011 / 282 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 16-18 dni roboczych. |
cena:
156,72 |
![]() |
Cracking Codes With Python: An Introduction to Building and Breaking Ciphers
ISBN: 9781593278229 / Angielski / Miękka / 2018 / 416 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 8-10 dni roboczych. |
cena:
188,77 |
![]() |
Eigene Spiele programmieren: Python lernen : Der spielerische Weg zur Programmiersprache
ISBN: 9783864904929 / Niemiecki / Miękka / 2017 / 394 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 10-14 dni roboczych. |
cena:
116,09 |
![]() |
Making Games with Python & Pygame
ISBN: 9781469901732 / Angielski / Miękka / 2012 / 366 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 16-18 dni roboczych. Making Games with Python & Pygame is a programming book that covers the Pygame game library for the Python programming language. Each chapter gives you the complete source code for a new game and teaches the programming concepts from these examples. The book is available under a Creative Commons license and can be downloaded in full for free from http: //inventwithpython.com/pygame This book was written to be understandable by kids as young as 10 to 12 years old, although it is great for anyone of any age who has some familiarity with Python.
Making Games with Python & Pygame is a programming book that covers the Pygame game library for the Python programming language. Each chapter gives yo...
|
cena:
108,92 |