
ilość książek w kategorii: 4202
![]() |
Scriba Najlepsza gra słowna ALEX
ISBN: 5906018000931 / Polski / Kartonowa / 2012 Termin realizacji zamówienia: ok. 6-8 dni roboczych. To dwie różne wersje najatrakcyjniejszej i najbardziej emocjonującej gry słownej. Zasady gry uczą i zmuszają graczy do używania poprawnych form gramatycznych. Uczestnicy gry poszerzają swoje słownictwo. Ciekawe zasady rywalizacji w połączeniu z rekwizytami sprawiają, że "Scriba" jest interesującą grą dla każdego kto umie czytać i pisać. To gra, dzięki której ćwiczy się koncentrację, logiczne myślenie i wyobraźnię.
Gra dla 1-4 graczy. Wiek: 8+ To dwie różne wersje najatrakcyjniejszej i najbardziej emocjonującej gry słownej. Zasady gry uczą i zmuszają graczy do używania poprawnych form...
|
cena:
109,41 |
![]() |
Scriba Travel ALEX
ISBN: 5906018002409 / Polski / Kartonowa / 2012 Termin realizacji zamówienia: ok. 6-8 dni roboczych. Gra, która zmusza do myślenia i koncentracji. Każda rozgrywka w "Scribę Travel" to znakomity sposób na poszerzenie swego słownictwa i naukę poprawnej pisowni. Gra adresowana jest dla całej rodziny. Nieduże i poręczne opakowanie "Scriby Travel" sprawia, że zmieści się w każdą walizkę i nadaje się w każdą podróż.
Gra dla 1-4 graczy. Wiek: 8+ Gra, która zmusza do myślenia i koncentracji. Każda rozgrywka w "Scribę Travel" to znakomity sposób na poszerzenie swego słownictwa i naukę pop...
|
cena:
74,10 |
![]() |
Sowa gra w słowa ALEX
ISBN: 5906018003741 / Polski / Kartonowa / 2012 Termin realizacji zamówienia: ok. 6-8 dni roboczych. Przedstawiona gra ułatwia automatyzowanie głosek szeregu syczącego s-z-c-dz. Przeznaczona jest dla dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym. W czasie gry dzieci uczą się wymowy poprzez zabawę, ćwicząc dodatkowo pamięć wzrokową i słuchową, spostrzeganie, koncentrację uwagi i myślenie. Prezentowaną grę można zmodyfikować odpowiednio do wieku dziecka, jego umiejętności czy liczby graczy.
Wiek: 4+ Ilość graczy: 2+ Przedstawiona gra ułatwia automatyzowanie głosek szeregu syczącego s-z-c-dz. Przeznaczona jest dla dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym. ...
|
cena:
38,06 |
![]() |
Supermatematyk ALEX
ISBN: 5906018004663 / Polski / Kartonowa / 2012 Termin realizacji zamówienia: ok. 6-8 dni roboczych. Losując kolejno z worka cyfry i znaki działań matematycznych, gracze starają się ułożyć jak najszybciej działanie, którego wynikiem jest jedna z liczb przedstawiona na odkrytej karcie. Wygrywa ten, kto ułoży najwięcej prawidłowych działań. Gra zmusza do myślenia, jest emocjonującą zabawą i zarazem znakomitym treningiem liczenia.
Wiek: 7+ Liczba graczy: 2-4. Losując kolejno z worka cyfry i znaki działań matematycznych, gracze starają się ułożyć jak najszybciej działanie, którego wynikiem jest jed...
|
cena:
38,03 |
![]() |
Supermatematyk maxi ALEX
ISBN: 5906018004670 / Polski / Kartonowa / 2012 Termin realizacji zamówienia: ok. 6-8 dni roboczych. Losując kolejno z worka cyfry i znaki działań matematycznych, gracze starają się ułożyć jak najszybciej działanie, którego wynikiem jest jedna z liczb przedstawiona na odkrytej karcie. Wygrywa ten, który ułoży najwięcej prawidłowych działań. Gra zmusza do myślenia, jest emocjonującą zabawą i zarazem znakomitym treningiem liczenia.
Wiek: 7+ Liczba graczy: 2-4. Losując kolejno z worka cyfry i znaki działań matematycznych, gracze starają się ułożyć jak najszybciej działanie, którego wynikiem jest jed...
|
cena:
47,00 |
![]() |
Sylaby w dominie ALEX
ISBN: 5906018004106 / Polski / Kartonowa / 2012 Termin realizacji zamówienia: ok. 6-8 dni roboczych. Sylaby w dominie to gra dydaktyczna, polegająca na dopasowaniu odpowiednich sylab w taki sposób, by powstały poprawne formy wyrazów dwusylabowych. Uczestnicy gry ćwiczą swą spostrzegawczość, refleks, kojarzenie właściwych słów, a także utrwalają pisownię budowanych wyrazów.
Gra zapewni pożyteczną i emocjonującą rozrywkę dla całej rodziny, ale może być również wykorzystywana jako pomoc dla terapeutów, logopedów i nauczycieli. Zawartość pudełka: 56 kostek domina, klepsydra, worek, karta wyrazów, 16 żetonów , instrukcja. Gra dla 2-4 graczy. Wiek: 5+ Sylaby w dominie to gra dydaktyczna, polegająca na dopasowaniu odpowiednich sylab w taki sposób, by powstały poprawne formy wyrazów dwusylabowych....
|
cena:
34,77 |
![]() |
Trudne słowa 1 ALEX
ISBN: 5906018003673 / Polski / Kartonowa / 2012 Termin realizacji zamówienia: ok. 6-8 dni roboczych. Gra ma na celu rozwój mowy dziecka w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym w zakresie poprawnego wyróżniania głosek opozycyjnych, poszerzenia słownika czynnego oraz rozwoju percepcji słuchowej.
Podczas gry uczestnicy ćwiczą różnicowanie głosek, a dodatkowo spostrzeganie, pamięć wzrokową, słuchową i koncentrację uwagi. Zawartość pudełka: 9 plansz plastikowa ramka notes instrukcja Wiek: 5+ Ilość graczy: 1-4 Gra ma na celu rozwój mowy dziecka w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym w zakresie poprawnego wyróżniania głosek opozycyjnych, poszerzenia sło...
|
cena:
34,77 |
![]() |
Warcaby mini ALEX
ISBN: 5906018003925 / Polski / Kartonowa / 2012 Termin realizacji zamówienia: ok. 6-8 dni roboczych. To najpopularniejsza gra strategiczna. Wymaga od graczy umiejętności przewidywania i wyobraźni.
Wiek: 5+ Ilość graczy: 2 To najpopularniejsza gra strategiczna. Wymaga od graczy umiejętności przewidywania i wyobraźni.
Wiek: 5+ Ilość graczy: 2 |
cena:
19,36 |
![]() |
Wyrazy ALEX
ISBN: 5906018003710 / Polski / Kartonowa / 2011 Termin realizacji zamówienia: ok. 6-8 dni roboczych. Gra WYRAZY to zabawki edukacyjne przeznaczone dla dzieci w wieku przedszkolnym. Podczas zabawy, polegającej na układaniu z liter wyrazu pasującego do wybranego wcześniej obrazka dzieci uczą się rozpoznawać i nazywać litery, układać z nich dowolne wyrazy lub wyrazy odpowiadające zawartym w opakowaniu obrazkom.
Ilość graczy: 1+ Gra WYRAZY to zabawki edukacyjne przeznaczone dla dzieci w wieku przedszkolnym. Podczas zabawy, polegającej na układaniu z liter wyrazu pasującego ...
|
cena:
19,22 |
![]() |
Wyścigi bolidów. Gra planszowa ALEX
ISBN: 5906018003567 / Polski / Kartonowa / 2012 Termin realizacji zamówienia: ok. 6-8 dni roboczych. W tej grze kazdy może zostać kierowcą F1. Można w niej przeżyć emocje wyścigów i odczuć smak walki o zwycięstwo. Każdy z graczy jedzie po torze własnym bolidem, decyduje o prędkości i stopniu ryzyka jazdy. Chcąc zwyciężyć kierowca musi pamiętać o tankowaniu i wymianie opon na pit-stopie. Liczne przypadki losowe i zdarzenia, tak jak w każdym wyścigu, zwiększają jeszcze przeżycia uczestników gry.
Gra dla 2-4 graczy. Wiek: 7+ W tej grze kazdy może zostać kierowcą F1. Można w niej przeżyć emocje wyścigów i odczuć smak walki o zwycięstwo. Każdy z graczy jedzie po t...
|
cena:
53,27 |
![]() |
Wzory, kolory, memory ALEX
ISBN: 5906018004571 / Polski / Kartonowa / 2012 Termin realizacji zamówienia: ok. 6-8 dni roboczych. Na 55 kartach znajdują się wzory złożone z figur, które odpowiadają kształtom plastikowych żetonów, Po krótkiej prezentacji karty należy jak najszybciej ułożyć z żetonów zapamiętany wzór. W drugiej wersji gry, jej uczestnicy muszą jak najprędzej nawlec na linkę żetony tak, by kolor, kształt i ich liczba była zgodna z pokazanym na chwilę wzorem. Gra jest bardzo emocjonująca, rozwija pamięć, uczy spostrzegawczości i koncentracji. Jest świetną zabawą dla całej rodziny.
Zawartość pudełka: 36 żetonów, 55 kart wzoru, 4 linki, 4 podkłady , instrukcja. Gra dla... Na 55 kartach znajdują się wzory złożone z figur, które odpowiadają kształtom plastikowych żetonów, Po krótkiej prezentacji karty należy ja...
|
cena:
33,90 |
![]() |
Znaki drogowe ALEX
ISBN: 5906018001792 / Kartonowa / 2012 Termin realizacji zamówienia: ok. 6-8 dni roboczych. "Znaki drogowe" - pudełko zawiera 50 najważniejszych znaków drogowych. Wycięte z tektury znaki osadzone są na plastikowej podstawce. Komplet znaków to znakomity rekwizyt uzupełniający zabawę samochodami. Stanowią one również rozszerzenie innych produktów firmy "Alexander"- "Ulice miasta" i "Buduję swoje miasteczko"
"Znaki drogowe" - pudełko zawiera 50 najważniejszych znaków drogowych. Wycięte z tektury znaki osadzone są na plastikowej podstawce. Komplet znak...
|
cena:
16,67 |
![]() |
Molkky(R) w drewnianej skrzynce
ISBN: 6416739402680 / Polski / 2012 Termin realizacji zamówienia: ok. 6-8 dni roboczych. Jedna z najpopularniejszych gier plenerowych Europy!
W Mölkky można grać niemal wszędzie. Wszystko, czego potrzeba, to niewielki fragment otwartej przestrzeni – ogród, park czy żwirowa nawierzchnia – kilku przyjaciół i zestaw kręgli do Mölkky. Siła fizyczna nie jest konieczna do zwycięstwa. Sukces jest sumą szczęścia i umiejętności dokładnego rzucania. Wygrywa zawodnik, któremu najszybciej uda się, zbijając kręgle, uzbierać dokładnie 50 pkt. Jedna z najpopularniejszych gier plenerowych Europy!
W Mölkky można grać niemal wszędzie. Wszystko, czego potrzeba, to niewielki fragment... |
cena:
259,12 |
![]() |
Solitaire Wooden Classic
ISBN: 6416739140254 / Polski / Kartonowa / 2012 Termin realizacji zamówienia: ok. 6-8 dni roboczych. Klasyczna gra dla jednej osoby!
Ułóż 32 kulki na drewnianej planszy zostawiając puste miejsce pośrodku. W każdym ruchu przeskocz jedną z kulek przez inną na, znajdujące się za nią, puste pole. Kulka, nad którą został wykonany skok, zostaje ściągnięta z planszy. Twoim zadaniem jest zbicie jak największej liczby kulek. Klasyczna gra dla jednej osoby!
Ułóż 32 kulki na drewnianej planszy zostawiając puste miejsce pośrodku. W każdym ruchu przeskocz jedną z ku... |
cena:
51,25 |
![]() |
Szachy Wooden Classic
ISBN: 6416739140247 / Polski / Kartonowa / 2012 Termin realizacji zamówienia: ok. 6-8 dni roboczych. Klasyczna gra strategiczna w solidnym drewnianym pudełku
Przesuwaj swoimi bierkami, tak by dać szacha-mata przeciwnikowi, zanim ten uczyni to samo. Ta stylowa edycja znanej od wieków gry, zapewni Ci wiele godzin intelektualnej rozrywki. Klasyczna gra strategiczna w solidnym drewnianym pudełku
Przesuwaj swoimi bierkami, tak by dać szacha-mata przeciwnikowi, zanim ten uczyni to sa... |
cena:
51,25 |
![]() |
Bystre oczko - Zestaw edukacyjny
ISBN: 5902410004584 / Polski / Kartonowa / 2012 Termin realizacji zamówienia: ok. 6-8 dni roboczych. Mądra, atrakcyjna graficznie i starannie wykonana gra przeznaczona dla młodszych dzieci. Gra wyrabia spostrzegawczość, refleks, pamięć, ćwiczy analizę wzrokową i słuchową; naucza rozróżniać kolory i nazywać przedmioty.
Chociaż w instrukcji zamieszczamy 8 propozycji gier, zestaw można wykorzystać na wiele sposobów. „BYSTRE OCZKO” polecamy do zabawy i edukacji zarówno w gronie rodzinnym, jak i w przedszkolach oraz szkołach w klasach 0-II. Gry polegają na odszukaniu na planszy takiego samego obrazka, jaki widnieje na wylosowanej przez osobę prowadzącą grę,... Mądra, atrakcyjna graficznie i starannie wykonana gra przeznaczona dla młodszych dzieci. Gra wyrabia spostrzegawczość, refleks, pamięć, ćwiczy ...
|
cena:
82,75 |
![]() |
Kalaha Collection Classique
ISBN: 6416739140056 / Polski / Twarda / 2012 Termin realizacji zamówienia: ok. 6-8 dni roboczych. Klasyczna gra planszowa wykonana z wysokiej jakości, niezwykle trwałych elementów, zapewni wiele godzin emocji i dobrej zabawy dla całej rodziny.
Zawrtość: 48 szklanych kamyków, drewniana plansza, instrukcja. Wiek graczy: 7+ Ilość graczy: 2+ Klasyczna gra planszowa wykonana z wysokiej jakości, niezwykle trwałych elementów, zapewni wiele godzin emocji i dobrej zabawy dla całej rodziny.<...
|
cena:
91,84 |
![]() |
Szachy Classic Collection
ISBN: 6416739402185 / Polski / Kartonowa / 2011 Termin realizacji zamówienia: ok. 6-8 dni roboczych. Klasyczna gra planszowa dla dwóch osób.
Znana jest już od setek lat, a wciąż grywają w nią miliony osób na całym świecie. Gra ta rozwija zdolność koncentracji, umiejętność analizy, wyobraźnię, pamięć, cierpliwość i samodzielność w podejmowaniu decyzji. To stylowe wydanie z wysokiej jakości drewnianymi bierkami zapewni wam wiele godzin dobrej zabawy. Wiek: 7+ Ilość graczy: 2 Czas: powyżej 30 minut. Klasyczna gra planszowa dla dwóch osób.
Znana jest już od setek lat, a wciąż grywają w nią miliony osób na całym świecie. Gra ta ro... |
cena:
94,91 |
![]() |
Rummy
ISBN: 6416739023243 / Polski / Kartonowa / 2012 Termin realizacji zamówienia: ok. 6-8 dni roboczych. Rummy jest klasyczną grą z wykorzystaniem płaskich kostek z karcianymi symbolami. Zawodnicy wykładają na stół układy, składające się z grupy kości o tej samej wartości (w różnych kolorach) lub o kolejnych wartościach w jednym kolorze. Gracz, któremu uda się pozbyć wszystkich kostek, zwycięża! Rummy to gra, której łatwo się nauczyć, ale trudno osiągnąć mistrzostwo.
Solidnie wykonane kostki gwarantują wiele godzin dobrej zabawy dla całej rodziny. Wiek: 10+ Ilość graczy: 2-4 Czas: powyżej 30 minut. Rummy jest klasyczną grą z wykorzystaniem płaskich kostek z karcianymi symbolami. Zawodnicy wykładają na stół układy, składające się z grup...
|
cena:
135,68 |
![]() |
Karty popularne "Wheels" PIATNIK
ISBN: 9001890139215 / Polski / 2012 Termin realizacji zamówienia: ok. 6-8 dni roboczych. Karty o płótnowanej fakturze, bardzo popularne wśród polskich odbiorców. Talie składają się z 55 plastikowanych kart o wymiarach 58 x 89 mm i gramaturze 310. Idealne zarówno do brydża, pokera, remika jak i innych gier.
Karty o płótnowanej fakturze, bardzo popularne wśród polskich odbiorców. Talie składają się z 55 plastikowanych kart o wymiarach 58 x 89 mm i ...
|
cena:
17,99 |