• Wyszukiwanie zaawansowane
  • Kategorie
  • Kategorie BISAC
  • Książki na zamówienie
  • Promocje
  • Granty
  • Książka na prezent
  • Opinie
  • Pomoc
  • Załóż konto
  • Zaloguj się

Working with Sound: The Future of Audio Work in Interactive Entertainment » książka

zaloguj się | załóż konto
Logo Krainaksiazek.pl

koszyk

konto

szukaj
topmenu
Księgarnia internetowa
Szukaj
Książki na zamówienie
Promocje
Granty
Książka na prezent
Moje konto
Pomoc
 
 
Wyszukiwanie zaawansowane
Pusty koszyk
Bezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 złBezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 zł

Kategorie główne

• Nauka
 [2939893]
• Literatura piękna
 [1808953]

  więcej...
• Turystyka
 [70366]
• Informatyka
 [150555]
• Komiksy
 [35137]
• Encyklopedie
 [23160]
• Dziecięca
 [608786]
• Hobby
 [136447]
• AudioBooki
 [1631]
• Literatura faktu
 [225099]
• Muzyka CD
 [360]
• Słowniki
 [2914]
• Inne
 [442115]
• Kalendarze
 [1068]
• Podręczniki
 [166599]
• Poradniki
 [468390]
• Religia
 [506548]
• Czasopisma
 [506]
• Sport
 [61109]
• Sztuka
 [241608]
• CD, DVD, Video
 [3308]
• Technologie
 [218981]
• Zdrowie
 [98614]
• Książkowe Klimaty
 [124]
• Zabawki
 [2174]
• Puzzle, gry
 [3275]
• Literatura w języku ukraińskim
 [260]
• Art. papiernicze i szkolne
 [7376]
Kategorie szczegółowe BISAC

Working with Sound: The Future of Audio Work in Interactive Entertainment

ISBN-13: 9781032406930 / Angielski / Miękka / 2023 / 240 str.

Rob Bridgett
Working with Sound: The Future of Audio Work in Interactive Entertainment Rob Bridgett 9781032406930 Taylor & Francis Ltd - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

Working with Sound: The Future of Audio Work in Interactive Entertainment

ISBN-13: 9781032406930 / Angielski / Miękka / 2023 / 240 str.

Rob Bridgett
cena 176,27
(netto: 167,88 VAT:  5%)

Najniższa cena z 30 dni: 164,10
Termin realizacji zamówienia:
ok. 22 dni roboczych.

Darmowa dostawa!
inne wydania

Working with Sound is an exploration of the ever-changing working practices of audio development in the era of hybrid collaboration in the games industry.

Working with Sound is an exploration of the ever-changing working practices of audio development in the era of hybrid collaboration in the games industry.

Through learnings from the pre-pandemic remote and isolated worlds of audio work, sound designers, composers, and dialogue designers find themselves equipped uniquely to thrive in the hybrid, remote, and studio-based realms of today’s fast-evolving working landscapes. With unique insights into navigating the worlds of isolation and collaboration, this book explores ways of thinking and working in this world, equipping the reader with inspiration to sustainably tackle the many stages of the development process.

Working with Sound is an essential guide for professionals working in dynamic audio teams of all sizes, as well as the designers, producers, artists, animators, and programmers who collaborate closely with their colleagues working on game audio and sound.

Kategorie:
Sztuka
Kategorie BISAC:
Art > Video Game Art
Computers > Programming - Games
Games & Activities > Video & Mobile
Wydawca:
Taylor & Francis Ltd
Język:
Angielski
ISBN-13:
9781032406930
Rok wydania:
2023
Dostępne języki:
Ilość stron:
240
Oprawa:
Miękka
Dodatkowe informacje:
Wydanie ilustrowane

Part I: Introduction  1. Continual Change  2. Forever Changes  Part II: Remote Revolutions  3. Working with Sound: The (Present) Future of Development  4. L-Levels  5. Live Reviews: Time to Listen  6. Diversity of Work  7. Integrated Audio and The Double Edged Sword of Audio Quality  8. Guerilla-Style Remote  9. The Pendulum Shift  10. The Evolving Role of Audio Leadership  Part III: Understanding Sound Work: Cinematization  11. First-Principles: Genre and Style  12. Three Factors: Game Genre, Entertainment Genre, and Style  13. The Long Shadows of Cinema  14. Hollywood Sound  Part IV: Understanding Creative Work  15. Sound Images: Ambiguity and Clarity  16. Sound Motifs  17. Ambiguity: Language in Collaboration  18. Designing a Game for Sound  19. Creative Techniques  20. Audio Tools  21. Quality  22. Emotional Parameters  23. Why we Might be Doing 66% Too Much Work  24. Long-Term Pillars for Audio Quality  25. Working with Future-Aware Structures  26. Working in a Post-Silo Era  27. Breaking Down the Walls: New Terrains  28. Social Sound Design  29. Haptic Design  Part V: Spatial Work  30. Surround and Spatial Sound  31. First Wave Consumer Integration into Surround  32. IMAX  33. Ride Film: Shock and Awe  34. Pushing the Consumer Sound Envelope  35. Spatial Music  36. A Positive Future for Spatial Audio in Games  37. Off-Screen Sound in Games  38. Diegetic Devices: Music and Voice in Third-Person Listener Perspectives  Part VI: Planning Sound Work  39. Time  40. Money  41. In The Loop  Part VII: The Mix  42. Working with the Mix  43. Creative Principles  44. Techniques  45. Standards  46. Planning  47. Roles and Responsibilities  48. Outreach and Communication  49. Thinking Beyond the Technical  50. Plan to Mix  51. Tools, Techniques and Pipelines  52. Fresh Ears  53. Consistency  54. Dynamic Range  Part VIII: The Continual Work of Sound  55. Good Enough - Isn’t  56. The Ubiquity of Entertainment

Rob Bridgett is a British-Canadian Audio Director, Mix Supervisor, Sound Designer and Recordist based in Newfoundland. In 1993, Rob attended Derby University to study cinema and media and was one of the first to graduate from the ‘Sound Design for the Moving Image’ Master’s degree programme at Bournemouth University in 1999. Having worked as a director in the games industry since 2001 (Vivendi Games, Activision Blizzard, Square Enix, PlayStation), Rob has become a committed advocate for ‘leading with sound’ and ‘sound as design’.



Udostępnij

Facebook - konto krainaksiazek.pl



Opinie o Krainaksiazek.pl na Opineo.pl

Partner Mybenefit

Krainaksiazek.pl w programie rzetelna firma Krainaksiaze.pl - płatności przez paypal

Czytaj nas na:

Facebook - krainaksiazek.pl
  • książki na zamówienie
  • granty
  • książka na prezent
  • kontakt
  • pomoc
  • opinie
  • regulamin
  • polityka prywatności

Zobacz:

  • Księgarnia czeska

  • Wydawnictwo Książkowe Klimaty

1997-2026 DolnySlask.com Agencja Internetowa

© 1997-2022 krainaksiazek.pl
     
KONTAKT | REGULAMIN | POLITYKA PRYWATNOŚCI | USTAWIENIA PRYWATNOŚCI
Zobacz: Księgarnia Czeska | Wydawnictwo Książkowe Klimaty | Mapa strony | Lista autorów
KrainaKsiazek.PL - Księgarnia Internetowa
Polityka prywatnosci - link
Krainaksiazek.pl - płatnośc Przelewy24
Przechowalnia Przechowalnia