• Wyszukiwanie zaawansowane
  • Kategorie
  • Kategorie BISAC
  • Książki na zamówienie
  • Promocje
  • Granty
  • Książka na prezent
  • Opinie
  • Pomoc
  • Załóż konto
  • Zaloguj się

The Video Game Debate: Unravelling the Physical, Social, and Psychological Effects of Video Games » książka

zaloguj się | załóż konto
Logo Krainaksiazek.pl

koszyk

konto

szukaj
topmenu
Księgarnia internetowa
Szukaj
Książki na zamówienie
Promocje
Granty
Książka na prezent
Moje konto
Pomoc
 
 
Wyszukiwanie zaawansowane
Pusty koszyk
Bezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 złBezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 zł

Kategorie główne

• Nauka
 [2949965]
• Literatura piękna
 [1857847]

  więcej...
• Turystyka
 [70818]
• Informatyka
 [151303]
• Komiksy
 [35733]
• Encyklopedie
 [23180]
• Dziecięca
 [617748]
• Hobby
 [139972]
• AudioBooki
 [1650]
• Literatura faktu
 [228361]
• Muzyka CD
 [398]
• Słowniki
 [2862]
• Inne
 [444732]
• Kalendarze
 [1620]
• Podręczniki
 [167233]
• Poradniki
 [482388]
• Religia
 [509867]
• Czasopisma
 [533]
• Sport
 [61361]
• Sztuka
 [243125]
• CD, DVD, Video
 [3451]
• Technologie
 [219309]
• Zdrowie
 [101347]
• Książkowe Klimaty
 [123]
• Zabawki
 [2362]
• Puzzle, gry
 [3791]
• Literatura w języku ukraińskim
 [253]
• Art. papiernicze i szkolne
 [7933]
Kategorie szczegółowe BISAC

The Video Game Debate: Unravelling the Physical, Social, and Psychological Effects of Video Games

ISBN-13: 9781138831605 / Angielski / Twarda / 2015 / 196 str.

Rachel Kowert; Thorsten Quandt; Thorsten Quandt
The Video Game Debate: Unravelling the Physical, Social, and Psychological Effects of Video Games Rachel Kowert Thorsten Quandt Thorsten Quandt 9781138831605 Routledge - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

The Video Game Debate: Unravelling the Physical, Social, and Psychological Effects of Video Games

ISBN-13: 9781138831605 / Angielski / Twarda / 2015 / 196 str.

Rachel Kowert; Thorsten Quandt; Thorsten Quandt
cena 780,44
(netto: 743,28 VAT:  5%)

Najniższa cena z 30 dni: 755,61
Termin realizacji zamówienia:
ok. 22 dni roboczych
Bez gwarancji dostawy przed świętami

Darmowa dostawa!
inne wydania

Do video games cause violent, aggressive behavior? Can online games help us learn? When it comes to video games, these are often the types of questions raised by popular media, policy makers, scholars, and the general public. In this collection, international experts review the latest research findings in the field of digital game studies and weigh in on the actual physical, social, and psychological effects of video games. Taking a broad view of the industry from the moral panic of its early days up to recent controversies surrounding games like Grand Theft Auto, contributors explore the effects of games through a range of topics including health hazards/benefits, education, violence and aggression, addiction, cognitive performance, and gaming communities. Interdisciplinary and accessibly written, The Video Game Debate reveals that the arguments surrounding the game industry are far from black and white, and opens the door to richer conversation and debate amongst students, policy makers, and scholars alike.

Kategorie:
Poradniki
Kategorie BISAC:
Games & Activities > Video & Mobile
Social Science > Media Studies
Wydawca:
Routledge
Język:
Angielski
ISBN-13:
9781138831605
Rok wydania:
2015
Ilość stron:
196
Waga:
0.44 kg
Wymiary:
22.86 x 15.24 x 1.27
Oprawa:
Twarda
Wolumenów:
01
Dodatkowe informacje:
Bibliografia
Wydanie ilustrowane

1. A Brief History of Video Games James D. Ivory  2. The Rise (and Refinement) of Moral Panic Nicholas D. Bowman  3. Are Electronic Games Health Hazards or Health Promoters? Cheryl K. Olson  4. The Influence of Digital Games on Aggression and Violent Crime Mark Coulson and Christopher J. Ferguson  5. Gaming Addiction and Internet Gaming Disorder Mark D. Griffiths  6. Social outcomes: Online game play, social currency, and social ability Rachel Kowert  7. Debating How to Learn From Video Games John L. Sherry  8. Video Games and Cognitive Performance Gillian Dale and C. Shawn Green  9. Exploring Gaming Communities Frans Mäyrä  10. No black and white in video game land! Why we need to move beyond simple explanations in the video game debate Thorsten Quandt and Rachel Kowert

Rachel Kowert received her PhD in Psychology from the University of York (UK), where her research focused on the relationships between social competence and online video game involvement.

Thorsten Quandt holds the chair of Online Communication at the University of Münster (Germany) and is a distinguished scientist with extensive experience in digital games research.



Udostępnij

Facebook - konto krainaksiazek.pl



Opinie o Krainaksiazek.pl na Opineo.pl

Partner Mybenefit

Krainaksiazek.pl w programie rzetelna firma Krainaksiaze.pl - płatności przez paypal

Czytaj nas na:

Facebook - krainaksiazek.pl
  • książki na zamówienie
  • granty
  • książka na prezent
  • kontakt
  • pomoc
  • opinie
  • regulamin
  • polityka prywatności

Zobacz:

  • Księgarnia czeska

  • Wydawnictwo Książkowe Klimaty

1997-2025 DolnySlask.com Agencja Internetowa

© 1997-2022 krainaksiazek.pl
     
KONTAKT | REGULAMIN | POLITYKA PRYWATNOŚCI | USTAWIENIA PRYWATNOŚCI
Zobacz: Księgarnia Czeska | Wydawnictwo Książkowe Klimaty | Mapa strony | Lista autorów
KrainaKsiazek.PL - Księgarnia Internetowa
Polityka prywatnosci - link
Krainaksiazek.pl - płatnośc Przelewy24
Przechowalnia Przechowalnia