• Wyszukiwanie zaawansowane
  • Kategorie
  • Kategorie BISAC
  • Książki na zamówienie
  • Promocje
  • Granty
  • Książka na prezent
  • Opinie
  • Pomoc
  • Załóż konto
  • Zaloguj się

Sfml Game Development » książka

zaloguj się | załóż konto
Logo Krainaksiazek.pl

koszyk

konto

szukaj
topmenu
Księgarnia internetowa
Szukaj
Książki na zamówienie
Promocje
Granty
Książka na prezent
Moje konto
Pomoc
 
 
Wyszukiwanie zaawansowane
Pusty koszyk
Bezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 złBezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 zł

Kategorie główne

• Nauka
 [2949965]
• Literatura piękna
 [1857847]

  więcej...
• Turystyka
 [70818]
• Informatyka
 [151303]
• Komiksy
 [35733]
• Encyklopedie
 [23180]
• Dziecięca
 [617748]
• Hobby
 [139972]
• AudioBooki
 [1650]
• Literatura faktu
 [228361]
• Muzyka CD
 [398]
• Słowniki
 [2862]
• Inne
 [444732]
• Kalendarze
 [1620]
• Podręczniki
 [167233]
• Poradniki
 [482388]
• Religia
 [509867]
• Czasopisma
 [533]
• Sport
 [61361]
• Sztuka
 [243125]
• CD, DVD, Video
 [3451]
• Technologie
 [219309]
• Zdrowie
 [101347]
• Książkowe Klimaty
 [123]
• Zabawki
 [2362]
• Puzzle, gry
 [3791]
• Literatura w języku ukraińskim
 [253]
• Art. papiernicze i szkolne
 [7933]
Kategorie szczegółowe BISAC

Sfml Game Development

ISBN-13: 9781849696845 / Angielski / Miękka / 2013 / 296 str.

Artur Moreira; Jan Haller; Henrik Vogelius Hansson
Sfml Game Development Moreira, Artur 9781849696845 Packt Publishing - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

Sfml Game Development

ISBN-13: 9781849696845 / Angielski / Miękka / 2013 / 296 str.

Artur Moreira; Jan Haller; Henrik Vogelius Hansson
cena 210,86 zł
(netto: 200,82 VAT:  5%)

Najniższa cena z 30 dni: 209,71 zł
Termin realizacji zamówienia:
ok. 16-18 dni roboczych
Bez gwarancji dostawy przed świętami

Darmowa dostawa!

What you will learn from this book Learn the basics of SFML and render an airplane to the screen. Create a game world to play in using entities and handle input from the player Make your game richer with menus, settings, and other states Implement the foundation for a GUI library Populate the world with enemies and let them interact Load resources like textures from the hard drive and learn about resource management Animate the game object, build a particle system and look behind the scenes of rendering Add music and sound effects to your game to create an immersive gaming experience Implement multiplayer over a network to indulge in gameplay over the Internet In Detail Game development comprises the combination of many different aspects such as game logics, graphics, audio, user input, physics and much more. SFML is an Open Source C++ library designed to make game development more accessible, exposing multimedia components to the user through a simple, yet powerful interface. If you are a C++ programmer with a stack of ideas in your head and seeking a platform for implementation, your search ends here. Starting with nothing more than a blank screen, SFML Game Development will provide you with all the guidance you need to create your first fully featured 2D game using SFML 2.0. By the end, you'll have learned the basic principles of game development, including advanced topics such as how to network your game, how to utilize particle systems and much more. SFML Game Development starts with an overview of windows, graphics, and user inputs. After this brief introduction, you will start to get to grips with SFML by building up a world of different game objects, and implementing more and more gameplay features. Eventually, you ll be handling advanced visual effects, audio effects and network programming like an old pro. New concepts are discussed, while the code steadily develops. SFML Game Development will get you started with animations, particle effects and shaders. As well as these fundamental game aspects, we re also covering network programming to the extent where you ll be able to support the game running from two different machines. The most important part, the gameplay implementation with enemies and missiles, will make up the core of our top-scrolling airplane shoot' em-up game! You will learn everything you need in SFML Game Development in order to start with game development and come closer to creating your own game. Approach SFML Game Development is a fast-paced, step-by-step guide, providing you with all the knowledge and tools you need to create your first game using SFML 2.0 Who this book is for SFML Game Development addresses ambitious C++ programmers who want to develop their own game. If you have plenty of ideas for an awesome and unique game, but don t know how to start implementing them, then this book is for you. The book assumes no knowledge about SFML or game development, but a solid understanding of C++ is required.

Kategorie:
Informatyka, Grafika komputerowa
Kategorie BISAC:
Computers > Programming - Games
Computers > Languages - C++
Games & Activities > Video & Mobile
Wydawca:
Packt Publishing
Język:
Angielski
ISBN-13:
9781849696845
Rok wydania:
2013
Ilość stron:
296
Waga:
0.51 kg
Wymiary:
23.5 x 19.05 x 1.57
Oprawa:
Miękka
Wolumenów:
01


Udostępnij

Facebook - konto krainaksiazek.pl



Opinie o Krainaksiazek.pl na Opineo.pl

Partner Mybenefit

Krainaksiazek.pl w programie rzetelna firma Krainaksiaze.pl - płatności przez paypal

Czytaj nas na:

Facebook - krainaksiazek.pl
  • książki na zamówienie
  • granty
  • książka na prezent
  • kontakt
  • pomoc
  • opinie
  • regulamin
  • polityka prywatności

Zobacz:

  • Księgarnia czeska

  • Wydawnictwo Książkowe Klimaty

1997-2025 DolnySlask.com Agencja Internetowa

© 1997-2022 krainaksiazek.pl
     
KONTAKT | REGULAMIN | POLITYKA PRYWATNOŚCI | USTAWIENIA PRYWATNOŚCI
Zobacz: Księgarnia Czeska | Wydawnictwo Książkowe Klimaty | Mapa strony | Lista autorów
KrainaKsiazek.PL - Księgarnia Internetowa
Polityka prywatnosci - link
Krainaksiazek.pl - płatnośc Przelewy24
Przechowalnia Przechowalnia