• Wyszukiwanie zaawansowane
  • Kategorie
  • Kategorie BISAC
  • Książki na zamówienie
  • Promocje
  • Granty
  • Książka na prezent
  • Opinie
  • Pomoc
  • Załóż konto
  • Zaloguj się

Program Arcade Games: With Python and Pygame » książka

zaloguj się | załóż konto
Logo Krainaksiazek.pl

koszyk

konto

szukaj
topmenu
Księgarnia internetowa
Szukaj
Książki na zamówienie
Promocje
Granty
Książka na prezent
Moje konto
Pomoc
 
 
Wyszukiwanie zaawansowane
Pusty koszyk
Bezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 złBezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 zł

Kategorie główne

• Nauka
 [2948695]
• Literatura piękna
 [1824038]

  więcej...
• Turystyka
 [70868]
• Informatyka
 [151073]
• Komiksy
 [35227]
• Encyklopedie
 [23181]
• Dziecięca
 [621575]
• Hobby
 [138961]
• AudioBooki
 [1642]
• Literatura faktu
 [228651]
• Muzyka CD
 [371]
• Słowniki
 [2933]
• Inne
 [445341]
• Kalendarze
 [1243]
• Podręczniki
 [164416]
• Poradniki
 [479493]
• Religia
 [510449]
• Czasopisma
 [502]
• Sport
 [61384]
• Sztuka
 [243086]
• CD, DVD, Video
 [3417]
• Technologie
 [219673]
• Zdrowie
 [100865]
• Książkowe Klimaty
 [124]
• Zabawki
 [2168]
• Puzzle, gry
 [3372]
• Literatura w języku ukraińskim
 [260]
• Art. papiernicze i szkolne
 [7838]
Kategorie szczegółowe BISAC

Program Arcade Games: With Python and Pygame

ISBN-13: 9781484217894 / Angielski / Miękka / 2015 / 392 str.

Paul Craven
Program Arcade Games: With Python and Pygame Craven, Paul 9781484217894 Apress - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

Program Arcade Games: With Python and Pygame

ISBN-13: 9781484217894 / Angielski / Miękka / 2015 / 392 str.

Paul Craven
cena 261,02
(netto: 248,59 VAT:  5%)

Najniższa cena z 30 dni: 250,57
Termin realizacji zamówienia:
ok. 22 dni roboczych.

Darmowa dostawa!

Learn and use Python and PyGame to design and build cool arcade games. In Program Arcade Games: With Python and PyGame, Second Edition, Dr. Paul Vincent Craven teaches you how to create fun and simple quiz games; integrate and start using graphics; animate graphics; integrate and use game controllers; add sound and bit-mapped graphics; and build grid-based games. After reading and using this book, you'll be able to learn to program and build simple arcade game applications using one of today's most popular programming languages, Python. You can even deploy onto Steam and other Linux-based game systems as well as Android, one of today's most popular mobile and tablet platforms. You'll learn:

  • How to create quiz games
  • How to integrate and start using graphics
  • How to animate graphics
  • How to integrate and use game controllers
  • How to add sound and bit-mapped graphics
  • How to build grid-based games

AudienceThis book assumes no prior programming knowledge.

Kategorie:
Informatyka, Bazy danych
Kategorie BISAC:
Computers > Languages - Python
Computers > Software Development & Engineering - General
Computers > Programming - Games
Wydawca:
Apress
Język:
Angielski
ISBN-13:
9781484217894
Rok wydania:
2015
Ilość stron:
392
Waga:
0.77 kg
Wymiary:
18.1 x 25.7 x 2.6
Oprawa:
Miękka
Wolumenów:
01
Dodatkowe informacje:
Wydanie ilustrowane

"This book does a superb job of fitting programming concepts - and Python learning - to building several games with the ever useful Pygame library. ... Aimed at younger readers, but accessible to all, Craven's teaching experience shows through in both tone and pace ... . Plentiful exercises, including a whole chapter at the end revisiting every project in the book, drive the lessons deep. Well written, well developed, and ... very enjoyable to work through." (The MagPi, Issue 46, June, 2016)

0. Before getting started...
1. Create a Custom Calculator
2. What is a Computer Language?
3. Quiz Games and If Statements
4. Guessing Games with Random Numbers and Loops
5. Introduction to Graphics
6. Back to Looping
7. Introduction to Lists
8. Introduction to Animation
9. Functions
10. Controllers and Graphics
11. Bitmapped Graphics and Sound
12. Introduction to Classes
13. Introduction to Sprites
14. Libraries and Modules
15. Searching
16. Array-Backed Grids
17. Sorting
18. Exceptions
19. Recursion
20. Formatting
21. Labs
22. Appendix A. Example code and programs
23. Appendix B: Sample Tests
24. Appendix C: Worksheets
25. Appendix D: Version Control
26. Appendix E: Wait, What Else Can We Do?

Dr. Paul Vincent Craven graduated with a bachelors degree from Simpson College, a masters from the Missouri University of Science and Technology, and a doctorate from the University of Idaho. He worked in the industry for fifteen years before deciding to teach full time at Simpson College in Indianola, Iowa.

This fine book shows you how to build fun, cool arcade games using the Python programming language and the PyGame framework, a Python-based game application development engine.  Use Python and Pygame to learn and build arcade games!

What You'll Learn
  • How to create quiz games
  • How to start using graphics
  • How to create and animate graphics
  • How to integrate and use game controllers
  • How to add sound and bitmapped graphics
  • How to build grid-based games

Craven, Paul Paul Craven is associate professor of labor studie... więcej >


Udostępnij

Facebook - konto krainaksiazek.pl



Opinie o Krainaksiazek.pl na Opineo.pl

Partner Mybenefit

Krainaksiazek.pl w programie rzetelna firma Krainaksiaze.pl - płatności przez paypal

Czytaj nas na:

Facebook - krainaksiazek.pl
  • książki na zamówienie
  • granty
  • książka na prezent
  • kontakt
  • pomoc
  • opinie
  • regulamin
  • polityka prywatności

Zobacz:

  • Księgarnia czeska

  • Wydawnictwo Książkowe Klimaty

1997-2026 DolnySlask.com Agencja Internetowa

© 1997-2022 krainaksiazek.pl
     
KONTAKT | REGULAMIN | POLITYKA PRYWATNOŚCI | USTAWIENIA PRYWATNOŚCI
Zobacz: Księgarnia Czeska | Wydawnictwo Książkowe Klimaty | Mapa strony | Lista autorów
KrainaKsiazek.PL - Księgarnia Internetowa
Polityka prywatnosci - link
Krainaksiazek.pl - płatnośc Przelewy24
Przechowalnia Przechowalnia