• Wyszukiwanie zaawansowane
  • Kategorie
  • Kategorie BISAC
  • Książki na zamówienie
  • Promocje
  • Granty
  • Książka na prezent
  • Opinie
  • Pomoc
  • Załóż konto
  • Zaloguj się

Practical Gamemaker: Studio: Language Projects » książka

zaloguj się | załóż konto
Logo Krainaksiazek.pl

koszyk

konto

szukaj
topmenu
Księgarnia internetowa
Szukaj
Książki na zamówienie
Promocje
Granty
Książka na prezent
Moje konto
Pomoc
 
 
Wyszukiwanie zaawansowane
Pusty koszyk
Bezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 złBezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 zł

Kategorie główne

• Nauka
 [2946350]
• Literatura piękna
 [1816154]

  więcej...
• Turystyka
 [70666]
• Informatyka
 [151172]
• Komiksy
 [35576]
• Encyklopedie
 [23172]
• Dziecięca
 [611458]
• Hobby
 [135995]
• AudioBooki
 [1726]
• Literatura faktu
 [225763]
• Muzyka CD
 [378]
• Słowniki
 [2917]
• Inne
 [444280]
• Kalendarze
 [1179]
• Podręczniki
 [166508]
• Poradniki
 [469467]
• Religia
 [507199]
• Czasopisma
 [496]
• Sport
 [61352]
• Sztuka
 [242330]
• CD, DVD, Video
 [3348]
• Technologie
 [219391]
• Zdrowie
 [98638]
• Książkowe Klimaty
 [124]
• Zabawki
 [2382]
• Puzzle, gry
 [3525]
• Literatura w języku ukraińskim
 [259]
• Art. papiernicze i szkolne
 [7107]
Kategorie szczegółowe BISAC

Practical Gamemaker: Studio: Language Projects

ISBN-13: 9781484223727 / Angielski / Miękka / 2016 / 313 str.

Ben Tyers
Practical Gamemaker: Studio: Language Projects Tyers, Ben 9781484223727 Apress - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

Practical Gamemaker: Studio: Language Projects

ISBN-13: 9781484223727 / Angielski / Miękka / 2016 / 313 str.

Ben Tyers
cena 211,90
(netto: 201,81 VAT:  5%)

Najniższa cena z 30 dni: 209,01
Termin realizacji zamówienia:
ok. 16-18 dni roboczych.

Darmowa dostawa!

Gain the skills required to create fun and compelling games using GameMaker: Studio, and its GML programming language. In this full-color book you'll learn 24 practical programming elements that are important when creating any game. Each section includes an introduction to a new programming element, some examples, a worksheet, and mini projects to allow you to test your new knowledge. After completing all elements, you will put into action what you have learned in a classic arcade style game.
In Practical GameMaker: Studio, you will create a fully featured game, with guidance and in color. After each section you'll see how you'll apply what you've learned to the final game, and discover additional projects to try. These mini projects include a separate scoring guide, and a working example for each, which is useful if you're using this book in an educational environment. Similarly, the book also contains a number of assignments, which you may include as part of any associated coursework in your classes.
What You Will Learn

  • Use GameMaker: Studio and GameMaker Language (GML) to create games
  • Work with GML variables, conditionals, drawing, keyport I/O, objects, and events
  • Create GML sprites, health/lives, alarms, collisions, and rooms
  • Improve your game with GML backgrounds, sound and music, splash screens and menus, and effects
  • Include GML random and AI movements in your game
  • Use GML loops, arrays, ds_lists, paths, and scripts
Who This Book Is For
Experienced game developers new to GameMaker or for those with at least some prior exposure or experience with GameMaker: Studio but who are new to GML.

Kategorie:
Informatyka, Bazy danych
Kategorie BISAC:
Computers > Programming - Games
Computers > Programming - Object Oriented
Wydawca:
Apress
Język:
Angielski
ISBN-13:
9781484223727
Rok wydania:
2016
Ilość stron:
313
Waga:
0.61 kg
Wymiary:
25.4 x 17.78 x 1.88
Oprawa:
Miękka
Wolumenów:
01
Dodatkowe informacje:
Wydanie ilustrowane

0. Introduction
1. Variables 
2. Conditionals
3. Drawing 
4. Drawing Continued
5. Keyboard Input & Simple Movement
6. Objects & Events
7. Sprites 
8. Health, Lives & Score
9. Mouse
10. Alarms
11. Collisions
12. Rooms
13. Backgrounds
14. Sounds & Music
15. Splash Screens & Menu
16. Random
17. More Movement (Basic AI)
18. INI Files
19. Effects 
20. Loops
21. Arrays
22. ds_lists
23. Paths 
24. Scripts
25. Hints & Tips
26. Creating A Game - Outline
27 . Creating A Game -Sprites
28. Creating A Game -Sounds
29. Creating A Game -Backgrounds
30. Creating A Game -Paths
31. Creating A Game -Scripts
32. Creating A Game -Fonts
33. Creating A Game -Objects - Introduction
34. Creating A Game -Parent Objects
35. Creating A Game -Objects
36. Creating A Game -Rooms 
37. Progress Sheet
38. Marking Guide
39. End Of Project Assignment
40. End Of Project Test

Ben Tyers is an expert GameMaker: Studio user, developer, coder, expert and IT trainer.  He has authored a number of small books on GameMaker for game application developers and runs a popular GameMaker resources web site.

Tyers, Ben Ben Tyers is a teacher and writer. My aim is to cr... więcej >


Udostępnij

Facebook - konto krainaksiazek.pl



Opinie o Krainaksiazek.pl na Opineo.pl

Partner Mybenefit

Krainaksiazek.pl w programie rzetelna firma Krainaksiaze.pl - płatności przez paypal

Czytaj nas na:

Facebook - krainaksiazek.pl
  • książki na zamówienie
  • granty
  • książka na prezent
  • kontakt
  • pomoc
  • opinie
  • regulamin
  • polityka prywatności

Zobacz:

  • Księgarnia czeska

  • Wydawnictwo Książkowe Klimaty

1997-2026 DolnySlask.com Agencja Internetowa

© 1997-2022 krainaksiazek.pl
     
KONTAKT | REGULAMIN | POLITYKA PRYWATNOŚCI | USTAWIENIA PRYWATNOŚCI
Zobacz: Księgarnia Czeska | Wydawnictwo Książkowe Klimaty | Mapa strony | Lista autorów
KrainaKsiazek.PL - Księgarnia Internetowa
Polityka prywatnosci - link
Krainaksiazek.pl - płatnośc Przelewy24
Przechowalnia Przechowalnia