ISBN-13: 9783000219788 / Niemiecki / Miękka / 2011 / 322 str.
Der Autor gibt in diesem Buch nicht nur einen groen Uberblick uber Methoden des interaktiven Erzahlens, sondern erklart diese auch noch an Hand zahlreicher Beispiele aus der Computerspiel- und Unterhaltsungsbranche. Das Fur und Wider bestimmter Modelle wird zudem durch eine ausfuhrliche Produktanalyse, eine Marktforschungsstudie und Experteninterviews offen gelegt. Die so gewonnen Erkenntnisse sind nicht nur fur die interaktive Unterhaltungsbranche interessant, sondern konnen auch in Bereichen der Bildung, Erlebnispadagogik, der Didaktik oder der Erzahltheorie Anwendung finden. Ein ausfuhrlicher Anhang legt zudem die kompletten Daten der getatigten Untersuchung fur weitere Forschungszwecke offen. Sebastian Grunwald lehrt derzeit als Lehrbeauftragter an der Universitat Augsburg mediendidaktische Grundkenntnisse im Bereich des interaktiven Erzahlens. In der Industrie war er unter anderem fur die Qualitatssicherung des PC-Abenteuerspiels "Geheimakte Tunguska" verantwortlich.
Der Autor gibt in diesem Buch nicht nur einen großen Überblick über Methoden des interaktiven Erzählens, sondern erklärt diese auch noch an Hand zahlreicher Beispiele aus der Computerspiel- und Unterhaltsungsbranche. Das Für und Wider bestimmter Modelle wird zudem durch eine ausführliche Produktanalyse, eine Marktforschungsstudie und Experteninterviews offen gelegt. Die so gewonnen Erkenntnisse sind nicht nur für die interaktive Unterhaltungsbranche interessant, sondern können auch in Bereichen der Bildung, Erlebnispädagogik, der Didaktik oder der Erzähltheorie Anwendung finden. Ein ausführlicher Anhang legt zudem die kompletten Daten der getätigten Untersuchung für weitere Forschungszwecke offen. Sebastian Grünwald lehrt derzeit als Lehrbeauftragter an der Universität Augsburg mediendidaktische Grundkenntnisse im Bereich des interaktiven Erzählens. In der Industrie war er unter anderem für die Qualitätssicherung des PC-Abenteuerspiels "Geheimakte Tunguska" verantwortlich.