Der Autor gibt in diesem Buch nicht nur einen groen Uberblick uber Methoden des interaktiven Erzahlens, sondern erklart diese auch noch an Hand zahlreicher Beispiele aus der Computerspiel- und Unterhaltsungsbranche. Das Fur und Wider bestimmter Modelle wird zudem durch eine ausfuhrliche Produktanalyse, eine Marktforschungsstudie und Experteninterviews offen gelegt. Die so gewonnen Erkenntnisse sind nicht nur fur die interaktive Unterhaltungsbranche interessant, sondern konnen auch in Bereichen der Bildung, Erlebnispadagogik, der Didaktik oder der Erzahltheorie Anwendung finden. Ein...
Der Autor gibt in diesem Buch nicht nur einen groen Uberblick uber Methoden des interaktiven Erzahlens, sondern erklart diese auch noch an Hand zahlre...