• Wyszukiwanie zaawansowane
  • Kategorie
  • Kategorie BISAC
  • Książki na zamówienie
  • Promocje
  • Granty
  • Książka na prezent
  • Opinie
  • Pomoc
  • Załóż konto
  • Zaloguj się

Hands-On Game Development with WebAssembly: Learn WebAssembly C++ programming by building a retro space game » książka

zaloguj się | załóż konto
Logo Krainaksiazek.pl

koszyk

konto

szukaj
topmenu
Księgarnia internetowa
Szukaj
Książki na zamówienie
Promocje
Granty
Książka na prezent
Moje konto
Pomoc
 
 
Wyszukiwanie zaawansowane
Pusty koszyk
Bezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 złBezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 zł

Kategorie główne

• Nauka
 [2946600]
• Literatura piękna
 [1856966]

  więcej...
• Turystyka
 [72221]
• Informatyka
 [151456]
• Komiksy
 [35826]
• Encyklopedie
 [23190]
• Dziecięca
 [619653]
• Hobby
 [140543]
• AudioBooki
 [1577]
• Literatura faktu
 [228355]
• Muzyka CD
 [410]
• Słowniki
 [2874]
• Inne
 [445822]
• Kalendarze
 [1744]
• Podręczniki
 [167141]
• Poradniki
 [482898]
• Religia
 [510455]
• Czasopisma
 [526]
• Sport
 [61590]
• Sztuka
 [243598]
• CD, DVD, Video
 [3423]
• Technologie
 [219201]
• Zdrowie
 [101638]
• Książkowe Klimaty
 [124]
• Zabawki
 [2473]
• Puzzle, gry
 [3898]
• Literatura w języku ukraińskim
 [254]
• Art. papiernicze i szkolne
 [8170]
Kategorie szczegółowe BISAC

Hands-On Game Development with WebAssembly: Learn WebAssembly C++ programming by building a retro space game

ISBN-13: 9781838644659 / Angielski / Miękka / 2019 / 596 str.

Rick Battagline
Hands-On Game Development with WebAssembly: Learn WebAssembly C++ programming by building a retro space game Rick Battagline 9781838644659 Packt Publishing Limited - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

Hands-On Game Development with WebAssembly: Learn WebAssembly C++ programming by building a retro space game

ISBN-13: 9781838644659 / Angielski / Miękka / 2019 / 596 str.

Rick Battagline
cena 189,34 zł
(netto: 180,32 VAT:  5%)

Najniższa cena z 30 dni: 188,31 zł
Termin realizacji zamówienia:
ok. 16-18 dni roboczych
Bez gwarancji dostawy przed świętami

Darmowa dostawa!

Make your WebAssembly journey fun while making a game with it Key Features Create a WebAssembly game that implements sprites, animations, physics, particle systems, and other game development fundamentals Get to grips with advanced game mechanics in WebAssembly Learn to use WebAssembly and WebGL to render to the HTML5 canvas element Book DescriptionWithin the next few years, WebAssembly will change the web as we know it. It promises a world where you can write an application for the web in any language, and compile it for native platforms as well as the web. This book is designed to introduce web developers and game developers to the world of WebAssembly by walking through the development of a retro arcade game. You will learn how to build a WebAssembly application using C++, Emscripten, JavaScript, WebGL, SDL, and HTML5. This book covers a lot of ground in both game development and web application development. When creating a game or application that targets WebAssembly, developers need to learn a plethora of skills and tools. This book is a sample platter of those tools and skills. It covers topics including Emscripten, C/C++, WebGL, OpenGL, JavaScript, HTML5, and CSS. The reader will also learn basic techniques for game development, including 2D sprite animation, particle systems, 2D camera design, sound effects, 2D game physics, user interface design, shaders, debugging, and optimization. By the end of the book, you will be able to create simple web games and web applications targeting WebAssembly. What you will learn Build web applications with near-native performance using WebAssembly Become familiar with how web applications can be used to create games using HTML5 Canvas, WebGL, and SDL Become well versed with game development concepts such as sprites, animation, particle systems, AI, physics, camera design, sound effects, and shaders Deploy C/C++ applications to the browser using WebAssembly and Emscripten Understand how Emscripten HTML shell templates, JavaScript glue code, and a WebAssembly module interact Debug and performance tune your WebAssembly application Who this book is forWeb developers and game developers interested in creating applications for the web using WebAssembly. Game developers interested in deploying their games to the web Web developers interested in creating applications that are potentially orders of magnitude faster than their existing JavaScript web apps C/C++ developers interested in using their existing skills to deploy applications to the web

Kategorie:
Informatyka, Grafika komputerowa
Kategorie BISAC:
Computers > Programming - Games
Computers > Software Development & Engineering - Tools
Computers > Design, Graphics & Media - Video & Animation
Wydawca:
Packt Publishing Limited
Język:
Angielski
ISBN-13:
9781838644659
Rok wydania:
2019
Dostępne języki:
Angielski
Ilość stron:
596
Wymiary:
9.39.3 x 7.5
Oprawa:
Miękka
Wolumenów:
01


Udostępnij

Facebook - konto krainaksiazek.pl



Opinie o Krainaksiazek.pl na Opineo.pl

Partner Mybenefit

Krainaksiazek.pl w programie rzetelna firma Krainaksiaze.pl - płatności przez paypal

Czytaj nas na:

Facebook - krainaksiazek.pl
  • książki na zamówienie
  • granty
  • książka na prezent
  • kontakt
  • pomoc
  • opinie
  • regulamin
  • polityka prywatności

Zobacz:

  • Księgarnia czeska

  • Wydawnictwo Książkowe Klimaty

1997-2025 DolnySlask.com Agencja Internetowa

© 1997-2022 krainaksiazek.pl
     
KONTAKT | REGULAMIN | POLITYKA PRYWATNOŚCI | USTAWIENIA PRYWATNOŚCI
Zobacz: Księgarnia Czeska | Wydawnictwo Książkowe Klimaty | Mapa strony | Lista autorów
KrainaKsiazek.PL - Księgarnia Internetowa
Polityka prywatnosci - link
Krainaksiazek.pl - płatnośc Przelewy24
Przechowalnia Przechowalnia