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Digitale Jugendkulturen » książka

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Digitale Jugendkulturen

ISBN-13: 9783531184869 / Niemiecki / Miękka / 2013 / 326 str.

Kai-Uwe Hugger
Digitale Jugendkulturen Kai-Uwe Hugger 9783531184869 Springer vs - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

Digitale Jugendkulturen

ISBN-13: 9783531184869 / Niemiecki / Miękka / 2013 / 326 str.

Kai-Uwe Hugger
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Jugend ist gegenwartig nicht nur Offline-Jugend, sondern zugleich Online-Jugend. Auch die in diesem Band im Mittelpunkt stehenden jugendkulturellen Vergemeinschaftungsformen, in deren Rahmen sich Jugendliche selbst darstellen, mit ihrer Identitat auseinandersetzen und soziales Miteinander von Gleichgesinnten finden konnen sei es HipHop, Gothic, Techno oder sei es neuerdings die Emo- oder Visual Kei-Szene, sind heute nicht mehr denkbar ohne ihre Erweiterungen im Internet. Insofern sind Jugendkulturen immer auch digitale Jugendkulturen. Freilich nutzen nicht alle jugendkulturellen Gesellungen Internet, Computer und mobile Gerate (Handys, Smartphones, portable Spielkonsolen etc.) in gleichem Masse. Was also sind die Kennzeichen digitaler Jugendkulturen? Zu welchen Zwecken werden uberhaupt welche digitalen Medien in welchen Jugendkulturen benutzt? Und: Gibt es tatsachlich eine Cybergeneration?

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Kategorie:
Nauka, Pedagogika i oświata
Kategorie BISAC:
Education > General
Social Science > Media Studies
Family & Relationships > Life Stages - Adolescence
Wydawca:
Springer vs
Seria wydawnicza:
Digitale Kultur Und Kommunikation
Język:
Niemiecki
ISBN-13:
9783531184869
Rok wydania:
2013
Wydanie:
2. Aufl. 2013
Ilość stron:
326
Waga:
0.45 kg
Wymiary:
21.0 x 14.8 x 1.9
Oprawa:
Miękka
Wolumenów:
01
Dodatkowe informacje:
Wydanie ilustrowane

"Das Buch eignet sich besonders für LeserInnen, die einen Zugang zum Thema digitale Jugendkulturen gewinnen wollen, dabei an verschiedenen Phänomenen interessiert sind und die Bereitschaft mitbringen, eine differenzierte Sichtweise auf unterschiedliche Jugendszenen zu entwickeln." www.socialnet.de, 02.03.2010

Jugendkulturen/Jugendszenen · Mediatisierung · Web 2.0 · Social Network Sites · Identitätssuche · Selbstsozialisation · Kommunikative und kreative Praktiken · Sozialstrukturelle Kontexte · Bildungspotenziale

Dr. Kai-Uwe Hugger ist Professor für Medienpädagogik und Mediendidaktik an der Humanwissenschaftlichen Fakultät der Universität zu Köln.

Jugend ist gegenwärtig nicht nur Offline-Jugend, sondern zugleich Online- Jugend. Auch die in diesem Band im Mittelpunkt stehenden jugendkulturellen Vergemeinschaftungsformen, in deren Rahmen sich Jugendliche selbst darstellen, mit ihrer Identität auseinandersetzen und soziales Miteinander mit Gleichgesinnten finden können – sei es HipHop, Gothic, Techno oder sei es die Emo- oder Visual Kei-Szene –, sind heute nicht mehr denkbar ohne ihre Erweiterungen im Internet. Insofern sind Jugendkulturen immer auch digitale Jugendkulturen. Freilich nutzen nicht alle jugendkulturellen Gesellungen Internet, Computer und mobile Endgeräte (Handys, Smartphones, portable Spielkonsolen etc.) in gleichem Maße. Was also sind die Kennzeichen digitaler Jugendkulturen? Zu welchen Zwecken werden überhaupt welche digitalen Medien in welchen Jugendkulturen benutzt? Und: Gibt es tat-sächlich eine Cybergeneration?

Der Inhalt

Jugendkulturen/Jugendszenen · Mediatisierung · Web 2.0 · Social Network Sites · Identitätssuche · Selbstsozialisation · Kommunikative und kreative Praktiken · Sozialstrukturelle Kontexte · Bildungspotenziale

Die Zielgruppen

Studenten, Dozenten und Absolventen der Erziehungswissenschaft, Medienpädagogik, Medien- und Kommunikationswissenschaft, Sozialwissenschaften

Der Herausgeber

Dr. Kai-Uwe Hugger ist Professor für Medienpädagogik und Mediendidaktik an der Humanwissenschaftlichen Fakultät der Universität zu Köln.



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