ISBN-13: 9781517430948 / Hiszpański / Miękka / 2015 / 370 str.
El objetivo de este volumen, titulado -Tecnicas Avanzadas de Desarrollo- es profundizar es aspectos de desarrollo mas avanzados que complementen el resto de contenidos de los otros tres volumenes y que permitan explorar soluciones mas eficientes en el contexto del desarrollo de videojuegos. En este volumen se introducen aspectos basicos de jugabilidad y se describen algunas metodologias de desarrollo de videojuegos. Asi mismo, tambien se estudian los fundamentos basicos de la validacion y pruebas en este proceso de desarrollo. No obstante, uno de los componentes mas importantes del presente modulo esta relacionado con aspectos avanzados del lenguaje de programacion C++, como por ejemplo el estudio en profundidad de la biblioteca STL, y las optimizaciones. Finalmente, el presente libro se complementa con aspectos de representacion avanzada, como los filtros de particulas o la programacion de shaders, y con un estudio en detalle de tecnicas de optimizacion para escenarios interiores y exteriores. Por otra parte, se realiza un estudio de la plataforma de desarrollo de videojuegos Unity, especialmente ideada para el desarrollo de juegos en plataformas moviles.