ISBN-13: 9783845486871 / Hiszpański / Miękka / 2012 / 160 str.
Esta investigacion pretende determinar de que manera el diseno industrial interviene a traves del proceso proyectual en el diseno de objetos ludico-didacticos para ninos, poniendo en forma diferentes conceptos dados por otros campos de conocimiento (psicologia evolutiva, psicologia cognitiva, aprendizaje, ludica, didactica, semiotica). Es asi como considerando al diseno como transdiciplina o eje sintetizador en la configuracion que transversaliza, materializa y organiza estos conceptos en un todo: el objeto; se busca establecer los criterios y las relaciones existentes entre los mismos para proyectar un objeto ludico-didactico. A nuestra consideracion, dichos criterios optimizarian la consecucion de objetivos de aprendizaje y desarrollo planeados, en cuanto se maneje la conjuncion de diferentes factores integrados a traves la configuracion objetual.
Esta investigación pretende determinar de qué manera el diseño industrial interviene a través del proceso proyectual en el diseño de objetos lúdico-didácticos para niños, poniendo en forma diferentes conceptos dados por otros campos de conocimiento (psicología evolutiva, psicología cognitiva, aprendizaje, lúdica, didáctica, semiótica). Es así como considerando al diseño como transdiciplina o eje sintetizador en la configuración que transversaliza, materializa y organiza estos conceptos en un todo: el objeto; se busca establecer los criterios y las relaciones existentes entre los mismos para proyectar un objeto lúdico-didáctico. A nuestra consideración, dichos criterios optimizarían la consecución de objetivos de aprendizaje y desarrollo planeados, en cuanto se maneje la conjunción de diferentes factores integrados a través la configuración objetual.