• Wyszukiwanie zaawansowane
  • Kategorie
  • Kategorie BISAC
  • Książki na zamówienie
  • Promocje
  • Granty
  • Książka na prezent
  • Opinie
  • Pomoc
  • Załóż konto
  • Zaloguj się

Create your own 3D games with Blender Game Engine: Like pros » książka

zaloguj się | załóż konto
Logo Krainaksiazek.pl

koszyk

konto

szukaj
topmenu
Księgarnia internetowa
Szukaj
Książki na zamówienie
Promocje
Granty
Książka na prezent
Moje konto
Pomoc
 
 
Wyszukiwanie zaawansowane
Pusty koszyk
Bezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 40 złBezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 40 zł

Kategorie główne

• Nauka
 [2952531]
• Literatura piękna
 [1815254]

  więcej...
• Turystyka
 [52246]
• Informatyka
 [151406]
• Komiksy
 [36554]
• Encyklopedie
 [23115]
• Dziecięca
 [612095]
• Hobby
 [104900]
• AudioBooki
 [1784]
• Literatura faktu
 [191556]
• Muzyka CD
 [380]
• Słowniki
 [2946]
• Inne
 [442645]
• Kalendarze
 [1505]
• Podręczniki
 [166084]
• Poradniki
 [422936]
• Religia
 [506774]
• Czasopisma
 [518]
• Sport
 [60387]
• Sztuka
 [242639]
• CD, DVD, Video
 [3428]
• Technologie
 [219359]
• Zdrowie
 [98539]
• Książkowe Klimaty
 [124]
• Zabawki
 [2509]
• Puzzle, gry
 [3809]
• Literatura w języku ukraińskim
 [261]
• Art. papiernicze i szkolne
 [8058]
Kategorie szczegółowe BISAC

Create your own 3D games with Blender Game Engine: Like pros

ISBN-13: 9791093846019 / Angielski / Miękka / 356 str.

Gregory Gossellin De Benicourt
Create your own 3D games with Blender Game Engine: Like pros Gossellin De Benicourt, Gregory 9791093846019 Editions Graziel - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

Create your own 3D games with Blender Game Engine: Like pros

ISBN-13: 9791093846019 / Angielski / Miękka / 356 str.

Gregory Gossellin De Benicourt
cena 360,72
(netto: 343,54 VAT:  5%)

Najniższa cena z 30 dni: 348,99
Termin realizacji zamówienia:
ok. 16-18 dni roboczych.

Darmowa dostawa!

About collection: «Make professional's techniques accessible to everybody. Books of this collection are organized in this way: projects, recipes on which the projects are based, and sheets for beginners and those who want to increase their knowledge. «A lot of technical books aren't read beyond the first pages because time to acquire knowledge is too important. By trying directly to create a game, we want to make the techniques learning easier. Public: Self-taught persons and videogame fanatics Parents who want to help their children to transform their videogame passion into a creative recreation. On www.graziel.com: Resources, information, scripts and books examples. Reserved, for a long time, to a small circle of enthusiast developers, 3D is not yet commonly used by independent video games development studios (the Indies). It's for a good reason: the entrance ticket is relatively high. With Blender 2.76 (free and Open Source), you can model, animate, create a 3D rendering and have a game engine. It is a perfect tool for the beginner and for the one that wants to create a commercial game. Blender is too a complement to tools like Unity, CryEngine, Unreal Engine and other commercial engines. Thanks to the resources freely available to everybody on the Internet, you don't have to be graphic designer or programmer to create a game. You don't want to read 400 pages of theory about modeling, animating and programming in python? This book was written for you. You are invited to create directly several game projects: a platform game (like Super mario), a First-person Shooter (like Doom, Far Cry or Half-Life), a Third-person RPG (like Tomb Raider, GTA or Watch Dogs), a voxel sandbox game (like Minecraft), a car race and a flight simulator. With these projects, about a hundred recipes will help you to create any type of game. If you aren't an addict, it'll come to you sooner than you realize. It's more fun to create a game than to play with the last blockbuster. You'll be the architect of a new world, with its own rules. The only limits are the one of your imagination... High technology enthusiast, games addict and 3D geek, the author wants to honor these games that have revolutionized this domain.

Kategorie:
Informatyka, Grafika komputerowa
Kategorie BISAC:
Computers > Software Development & Engineering - Computer Graphics
Computers > Programming - Games
Computers > Programming - Open Source
Wydawca:
Editions Graziel
Język:
Angielski
ISBN-13:
9791093846019
Dostępne języki:
Ilość stron:
356
Waga:
0.85 kg
Wymiary:
24.61 x 18.9 x 2.46
Oprawa:
Miękka
Dodatkowe informacje:
Glosariusz/słownik
Wydanie ilustrowane


Udostępnij

Facebook - konto krainaksiazek.pl



Opinie o Krainaksiazek.pl na Opineo.pl

Partner Mybenefit

Krainaksiazek.pl w programie rzetelna firma Krainaksiaze.pl - płatności przez paypal

Czytaj nas na:

Facebook - krainaksiazek.pl
  • książki na zamówienie
  • granty
  • książka na prezent
  • kontakt
  • pomoc
  • opinie
  • regulamin
  • polityka prywatności

Zobacz:

  • Księgarnia czeska

  • Wydawnictwo Książkowe Klimaty

1997-2026 DolnySlask.com Agencja Internetowa

© 1997-2022 krainaksiazek.pl
     
KONTAKT | REGULAMIN | POLITYKA PRYWATNOŚCI | USTAWIENIA PRYWATNOŚCI
Zobacz: Księgarnia Czeska | Wydawnictwo Książkowe Klimaty | Mapa strony | Lista autorów
KrainaKsiazek.PL - Księgarnia Internetowa
Polityka prywatnosci - link
Krainaksiazek.pl - płatnośc Przelewy24
Przechowalnia Przechowalnia