ISBN-13: 9783848458851 / Hiszpański / Miękka / 2012 / 72 str.
Durante el presente trabajo se creo una aplicacion para observar distintos movimientos de rostros humanos, principalmente al hablar. El rostro se representa con una malla de triangulos y los movimientos se especifican como "unidades de movimiento," que son expresiones sencillas que puede hacer un rostro. Cada unidad de movimiento indica que puntos del rostro de mueven y cuanto lo hacen. La aplicacion utiliza un modelo simple, llamado Candide-3, para representar un rostro generico. Este modelo tiene una cantidad pequena de triangulos y puntos, situados en lugares estrategicos de la cara y el desplazamiento que sufre cada uno de ellos para animar un movimiento esta definido previamente. Este modelo simple es extendido a modelos de rostros mas complejos y realistas a traves de un proceso para acomodar y ajustar la malla del rostro a animar con la malla del modelo generico, para luego traspasar los movimientos de este ultimo a la malla mas compleja. /// Trabajo realizado para obtener el titulo de Ingeniero Civil en Computacion en la Universidad de Chile."
Durante el presente trabajo se creó una aplicación para observar distintos movimientos de rostros humanos, principalmente al hablar. El rostro se representa con una malla de triángulos y los movimientos se especifican como "unidades de movimiento", que son expresiones sencillas que puede hacer un rostro. Cada unidad de movimiento indica qué puntos del rostro de mueven y cuánto lo hacen. La aplicación utiliza un modelo simple, llamado Candide-3, para representar un rostro genérico. Este modelo tiene una cantidad pequeña de triángulos y puntos, situados en lugares estratégicos de la cara y el desplazamiento que sufre cada uno de ellos para animar un movimiento está definido previamente. Este modelo simple es extendido a modelos de rostros más complejos y realistas a través de un proceso para acomodar y ajustar la malla del rostro a animar con la malla del modelo genérico, para luego traspasar los movimientos de este último a la malla más compleja. /// Trabajo realizado para obtener el título de Ingeniero Civil en Computación en la Universidad de Chile.