ISBN-13: 9786131529856 / Francuski / Miękka / 2018 / 384 str.
A0/00crivain programmeur et conteur... RA(c)unir art et science dans un langage commun, la programmation, crA(c)e une situation propice A de nombreuses expA(c)rimentations. ChimA]res et gargouilles informatiques sont autant de crA(c)ations et d''A(c)lucubrations A(c)tranges. Elles prennent corps dans des rA(c)alisations de logiciels comme autant de prA(c)textes aux partages et rencontres avec le public. Dans notre dA(c)marche de crA(c)ation, un graphique, si simple soit-il, est d''abord une petite machine. Tracer une ligne ce n''est pas tracer une ligne, c''est construire un robot, le programme, qui trace la ligne. Ce que nous appelons un robographe. Ni robot ni graphe, le robographe dA(c)passe les perspectives de l''image. C''est une troisiA]me voie et la perspective est celle de la dA(c)couverte d''un espace, l''espace robographique. L''objet de cette recherche est ainsi de fondre art et informatique dans une pratique commune A travers la programmation, et d''expA(c)rimenter, selon une sensibilitA(c) de culture artistique contemporaine, des possibilitA(c)s expressives spA(c)cifiques A l''A(c)criture informatique.
Écrivain programmeur et conteur... Réunir art et science dans un langage commun, la programmation, crée une situation propice à de nombreuses expérimentations. Chimères et gargouilles informatiques sont autant de créations et délucubrations étranges. Elles prennent corps dans des réalisations de logiciels comme autant de prétextes aux partages et rencontres avec le public. Dans notre démarche de création, un graphique, si simple soit-il, est dabord une petite machine. Tracer une ligne ce nest pas tracer une ligne, cest construire un robot, le programme, qui trace la ligne. Ce que nous appelons un "robographe". Ni robot ni graphe, le robographe dépasse les perspectives de limage. Cest une troisième voie et la perspective est celle de la découverte dun espace, lespace robographique. Lobjet de cette recherche est ainsi de fondre art et informatique dans une pratique commune à travers la programmation, et dexpérimenter, selon une sensibilité de culture artistique contemporaine, des possibilités expressives spécifiques à lécriture informatique.