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Kategorie szczegółowe BISAC

Apprendre À Programmer Avec Scratch

ISBN-13: 9783838187464 / Francuski / Miękka / 2018 / 168 str.

Hadjaissa Hakim
Apprendre À Programmer Avec Scratch Hadjaissa-H 9783838187464 Editions Universitaires Europeennes - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

Apprendre À Programmer Avec Scratch

ISBN-13: 9783838187464 / Francuski / Miękka / 2018 / 168 str.

Hadjaissa Hakim
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DA(c)veloppA(c) par la fondation Lifelong Kindergarten au sein du Media Lab du M.I.T., Scratch est un environnement de programmation qui permet d'aborder la programmation de faAon ludique et intuitive. Le concept d'A(c)criture du programme repose sur un principe d'assemblage de modules imbriquA(c)s, classA(c)s par code de couleur (comme l'idA(c)e du Lego) et chaque module correspond A une sA(c)quence de code. Il a A(c)tA(c) crA(c)e au dA(c)part, aux A0/00tats-Unis, pour enseigner l'algorithmique et la programmation A des enfants de 7 ans. L'idA(c)e derriA]re Scratch et de les inciter A devenir des producteurs de programmes informatique et de jeux et non pas seulement des consommateurs. Scratch est conAu pour Aatre accessible et agrA(c)able pour tous et ne demande aucune expA(c)rience en programmation. Dans ce processus de crA(c)ation avec scratch, les enfants apprendront d'important concepts et compA(c)tences A savoir: Raisonnement logique RA(c)solution de problA]mes DA(c)veloppement d'idA(c)es du concept A la rA(c)alisation de projets. DA(c)veloppement de pensA(c)e crA(c)ative Raisonnement systA(c)mique et travail en A(c)quipe. On peut faire de l'informatique un mA(c)tier comme on peut en profiter de l'informatique pour nous aider dans notre mA(c)tier.

Développé par la fondation Lifelong Kindergarten au sein du Media Lab du M.I.T., Scratch est un environnement de programmation qui permet daborder la programmation de façon ludique et intuitive. Le concept décriture du programme repose sur un principe dassemblage de modules imbriqués, classés par code de couleur (comme lidée du Lego) et chaque module correspond à une séquence de code. Il a été crée au départ, aux États-Unis, pour enseigner lalgorithmique et la programmation à des enfants de 7 ans. Lidée derrière Scratch et de les inciter à devenir des producteurs de programmes informatique et de jeux et non pas seulement des consommateurs. Scratch est conçu pour être accessible et agréable pour tous et ne demande aucune expérience en programmation. Dans ce processus de création avec scratch, les enfants apprendront dimportant concepts et compétences à savoir : Raisonnement logique Résolution de problèmes Développement didées du concept à la réalisation de projets. Développement de pensée créative Raisonnement systémique et travail en équipe. On peut faire de linformatique un métier comme on peut en profiter de linformatique pour nous aider dans notre métier.

Kategorie:
Informatyka, Bazy danych
Kategorie BISAC:
Computers > Information Technology
Literary Criticism > General
Wydawca:
Editions Universitaires Europeennes
Język:
Francuski
ISBN-13:
9783838187464
Rok wydania:
2018
Ilość stron:
168
Waga:
0.25 kg
Wymiary:
22.91 x 15.19 x 0.99
Oprawa:
Miękka
Wolumenów:
01

Hadjaissa, HakimIngénieur de l'école nationale polytechnique. L'auteur possède un intérêt particulier aux technologies de l'information et la communication dans l'enseignement scolaire.



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