• Wyszukiwanie zaawansowane
  • Kategorie
  • Kategorie BISAC
  • Książki na zamówienie
  • Promocje
  • Granty
  • Książka na prezent
  • Opinie
  • Pomoc
  • Załóż konto
  • Zaloguj się

Beginning Swift Games Development for IOS: Develop 2D and 3D Games Using Apple's Scenekit and Spritekit » książka

zaloguj się | załóż konto
Logo Krainaksiazek.pl

koszyk

konto

szukaj
topmenu
Księgarnia internetowa
Szukaj
Książki na zamówienie
Promocje
Granty
Książka na prezent
Moje konto
Pomoc
 
 
Wyszukiwanie zaawansowane
Pusty koszyk
Bezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 złBezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 zł

Kategorie główne

• Nauka
 [2950560]
• Literatura piękna
 [1849509]

  więcej...
• Turystyka
 [71097]
• Informatyka
 [151150]
• Komiksy
 [35848]
• Encyklopedie
 [23178]
• Dziecięca
 [617388]
• Hobby
 [139064]
• AudioBooki
 [1657]
• Literatura faktu
 [228597]
• Muzyka CD
 [383]
• Słowniki
 [2855]
• Inne
 [445295]
• Kalendarze
 [1464]
• Podręczniki
 [167547]
• Poradniki
 [480102]
• Religia
 [510749]
• Czasopisma
 [516]
• Sport
 [61293]
• Sztuka
 [243352]
• CD, DVD, Video
 [3414]
• Technologie
 [219456]
• Zdrowie
 [101002]
• Książkowe Klimaty
 [124]
• Zabawki
 [2311]
• Puzzle, gry
 [3459]
• Literatura w języku ukraińskim
 [254]
• Art. papiernicze i szkolne
 [8079]
Kategorie szczegółowe BISAC

Beginning Swift Games Development for IOS: Develop 2D and 3D Games Using Apple's Scenekit and Spritekit

ISBN-13: 9781484223093 / Angielski / Miękka / 2017 / 208 str.

James Goodwill; Wesley Matlock
Beginning Swift Games Development for IOS: Develop 2D and 3D Games Using Apple's Scenekit and Spritekit Goodwill, James 9781484223093 Apress - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

Beginning Swift Games Development for IOS: Develop 2D and 3D Games Using Apple's Scenekit and Spritekit

ISBN-13: 9781484223093 / Angielski / Miękka / 2017 / 208 str.

James Goodwill; Wesley Matlock
cena 152,00
(netto: 144,76 VAT:  5%)

Najniższa cena z 30 dni: 146,48
Termin realizacji zamówienia:
ok. 16-18 dni roboczych
Dostawa w 2026 r.

Darmowa dostawa!

Learn the fundamental elements of the new Swift 3 programming language as applied to game development for new iOS 10.In Part 1 of this book, you'll start with a basic 2D game idea and build the game throughout the book introducing each SpriteKit topic as you add new functionality to the game. By the end of the book, you'll have experience with all the important SpriteKit topics and have a fully functional game as a result. In Part 2, you'll learn 3D game development using Apple's SceneKit framework and the Swift programming language, following the same pattern used for Part 1. Game apps are one of the most popular categories in the Apple iTunes App Store. In response, James Goodwill and Wesley Matlock bring you Beginning Swift Games Development for iOS, Third Edition an update to their best-selling work. After reading and using this book, you'll have the skills and the code to build your first 2D and then 3D game app that you can run on any iOS-enabled device.
What you'll learn

    • Discover what's in the new Swift 3 programming language
    • Apply Swift 3 to iOS 10 and 9 game development
    • Build a 2D game app using SpriteKit and Swift
    • Build a 3D game from 2D using SceneKit and Swift
Who this book is foriOS app developers new to Swift or for those thinking of trying iOS game app development for the very first time.

Kategorie:
Informatyka
Kategorie BISAC:
Computers > Software Development & Engineering - General
Computers > Programming - Macintosh
Computers > Operating Systems - Mac OS
Wydawca:
Apress
Język:
Angielski
ISBN-13:
9781484223093
Rok wydania:
2017
Ilość stron:
208
Waga:
0.41 kg
Wymiary:
25.4 x 17.78 x 1.24
Oprawa:
Miękka
Wolumenów:
01
Dodatkowe informacje:
Wydanie ilustrowane

PART I INTRODUCTION TO SPRITEKIT.- 1. Setting up Your First Game Scene and Adding Your First Sprites.- 2. SpriteKit Scenes and SKNode Positioning.- 3. Adding Physics and Collision Detection to Your Game.- 4. Adding Scene Scrolling and Game Control.- 5. Adding Actions and Animations.- 6. Adding Particle Effects to Your Game with Emitter Nodes.- 7. Adding Points and Sound.- 8. Transitioning Between Scenes.- 9. SpriteKit Best Practices.- PART II INTRODUCTION TO SCENEKIT.- 10. Creating Your First SceneKit Project.- 11. Scenes and Nodes.- 12. Lighting, Camera, and Material Effects in SceneKit.- 13. Render Loop, Physics and Moving Around.- 14. Collision Detection.- 15. SceneKit Integration with SpriteKit.- 16. SceneKit Editor.


James Goodwill is an 8-time published author of leading technologies such as Java Servlets, JavaServer Pages (JSPs), Tomcat and Struts. He is a senior enterprise iOS and Java consultant in the Denver metro area and frequent speaker and article writer.


Wesley Matlock is an experienced iOS app game coder and trainer.

Game apps are one of the most popular categories in the Apple iTunes App Store. In response, James Goodwill, Wesley Matlock and Apress introduce you to the update of this best selling book, Beginning Swift Games Development for iOS, Second Edition. In this book, you'll learn the fundamental elements of the new Swift 3 programming language as applied to game development for new iOS 10.

What you’ll learn

    • Discover what’s in the new Swift 3 programming language
    • Apply Swift 3 to iOS 10 and 9 game development
    • Build a 2D game app using SpriteKit and Swift
    • Build a 3D game from 2D using SceneKit and Swift

Goodwill, James James Goodwill is an 8-time published author of le... więcej >


Udostępnij

Facebook - konto krainaksiazek.pl



Opinie o Krainaksiazek.pl na Opineo.pl

Partner Mybenefit

Krainaksiazek.pl w programie rzetelna firma Krainaksiaze.pl - płatności przez paypal

Czytaj nas na:

Facebook - krainaksiazek.pl
  • książki na zamówienie
  • granty
  • książka na prezent
  • kontakt
  • pomoc
  • opinie
  • regulamin
  • polityka prywatności

Zobacz:

  • Księgarnia czeska

  • Wydawnictwo Książkowe Klimaty

1997-2025 DolnySlask.com Agencja Internetowa

© 1997-2022 krainaksiazek.pl
     
KONTAKT | REGULAMIN | POLITYKA PRYWATNOŚCI | USTAWIENIA PRYWATNOŚCI
Zobacz: Księgarnia Czeska | Wydawnictwo Książkowe Klimaty | Mapa strony | Lista autorów
KrainaKsiazek.PL - Księgarnia Internetowa
Polityka prywatnosci - link
Krainaksiazek.pl - płatnośc Przelewy24
Przechowalnia Przechowalnia