• Wyszukiwanie zaawansowane
  • Kategorie
  • Kategorie BISAC
  • Książki na zamówienie
  • Promocje
  • Granty
  • Książka na prezent
  • Opinie
  • Pomoc
  • Załóż konto
  • Zaloguj się

3D Game Textures: Create Professional Game Art Using Photoshop » książka

zaloguj się | załóż konto
Logo Krainaksiazek.pl

koszyk

konto

szukaj
topmenu
Księgarnia internetowa
Szukaj
Książki na zamówienie
Promocje
Granty
Książka na prezent
Moje konto
Pomoc
 
 
Wyszukiwanie zaawansowane
Pusty koszyk
Bezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 złBezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 zł

Kategorie główne

• Nauka
 [2952079]
• Literatura piękna
 [1850969]

  więcej...
• Turystyka
 [71058]
• Informatyka
 [151066]
• Komiksy
 [35579]
• Encyklopedie
 [23181]
• Dziecięca
 [620496]
• Hobby
 [139036]
• AudioBooki
 [1646]
• Literatura faktu
 [228729]
• Muzyka CD
 [379]
• Słowniki
 [2932]
• Inne
 [445708]
• Kalendarze
 [1409]
• Podręczniki
 [164793]
• Poradniki
 [480107]
• Religia
 [510956]
• Czasopisma
 [511]
• Sport
 [61267]
• Sztuka
 [243299]
• CD, DVD, Video
 [3411]
• Technologie
 [219640]
• Zdrowie
 [100984]
• Książkowe Klimaty
 [124]
• Zabawki
 [2281]
• Puzzle, gry
 [3363]
• Literatura w języku ukraińskim
 [258]
• Art. papiernicze i szkolne
 [8020]
Kategorie szczegółowe BISAC

3D Game Textures: Create Professional Game Art Using Photoshop

ISBN-13: 9781138920064 / Angielski / Miękka / 2016 / 392 str.

Luke Ahearn
3D Game Textures: Create Professional Game Art Using Photoshop Luke Ahearn 9781138920064 AK Peters - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

3D Game Textures: Create Professional Game Art Using Photoshop

ISBN-13: 9781138920064 / Angielski / Miękka / 2016 / 392 str.

Luke Ahearn
cena 244,34
(netto: 232,70 VAT:  5%)

Najniższa cena z 30 dni: 241,34
Termin realizacji zamówienia:
ok. 22 dni roboczych.

Darmowa dostawa!

The new edition of 3D Game Textures: Create Professional Game Art Using Photoshop features the most up-to-date techniques that allow you to create your own unique textures, shaders, and materials. Revised to take new technology into account, it is an ideal hands-on resource for creating online worlds, simulations, web-based applications, and architectural visualization projects. Continuing the practical, no-nonsense approach of its predecessors, the fourth edition shows you how to advance your digital art skills with textures and shaders by exploring their interactions in single objects or entire scenes. It contains expanded coverage of shader nodes, and the companion website www.lukeahearn.com/textures has been updated to include video tutorials as well as updated sample textures, shaders, materials, actions, brushes, and all of the art from the book. Written with the beginner and the professional in mind, this book provides an excellent stepping stone for artists of any level. It shows aspiring artists how to create their own game textures. It also shows technically oriented professionals who struggle with artistic aspects of graphic design how to create textures in a way that they can relate to, while teaching technically challenged artists how to create their art in a fashion that allows them to set up their work with an eye toward the important technical aspects of game development."

Kategorie:
Informatyka
Kategorie BISAC:
Computers > Programming - Games
Computers > Design, Graphics & Media - Graphics Tools
Computers > Design, Graphics & Media - Video & Animation
Wydawca:
AK Peters
Język:
Angielski
ISBN-13:
9781138920064
Rok wydania:
2016
Ilość stron:
392
Waga:
0.88 kg
Wymiary:
25.4 x 17.78 x 1.78
Oprawa:
Miękka
Wolumenów:
01

Introduction. The Basics of Art. The Basics of Computer Graphic Technology. Introduction to Shaders and Materials. Preparing for Texture Creation. Sci-Fi Hallway, Basic Shaders: Diffuse, Illumination, and Opacity. The Urban Setting: Low-Polygon, High-Texture Detail. The Fantasy Setting: High-Polygon, High-Texture Detail. Exteriors. Game Effects. Normal Maps and Multipass Shaders.

Luke Ahearn has over 20 years of experience in professional game development. He has served in lead positions such as designer, producer, and art director on over 15 published game titles, including Dead Reckoning and America’s Army. He has also worked as a background artist at Electronic Arts. He is currently working as an animatronic prop artist at MasterWerx Studios. He has written nine books on game development.

Ahearn, Luke www.lukeahearn.com... więcej >


Udostępnij

Facebook - konto krainaksiazek.pl



Opinie o Krainaksiazek.pl na Opineo.pl

Partner Mybenefit

Krainaksiazek.pl w programie rzetelna firma Krainaksiaze.pl - płatności przez paypal

Czytaj nas na:

Facebook - krainaksiazek.pl
  • książki na zamówienie
  • granty
  • książka na prezent
  • kontakt
  • pomoc
  • opinie
  • regulamin
  • polityka prywatności

Zobacz:

  • Księgarnia czeska

  • Wydawnictwo Książkowe Klimaty

1997-2025 DolnySlask.com Agencja Internetowa

© 1997-2022 krainaksiazek.pl
     
KONTAKT | REGULAMIN | POLITYKA PRYWATNOŚCI | USTAWIENIA PRYWATNOŚCI
Zobacz: Księgarnia Czeska | Wydawnictwo Książkowe Klimaty | Mapa strony | Lista autorów
KrainaKsiazek.PL - Księgarnia Internetowa
Polityka prywatnosci - link
Krainaksiazek.pl - płatnośc Przelewy24
Przechowalnia Przechowalnia