• Wyszukiwanie zaawansowane
  • Kategorie
  • Kategorie BISAC
  • Książki na zamówienie
  • Promocje
  • Granty
  • Książka na prezent
  • Opinie
  • Pomoc
  • Załóż konto
  • Zaloguj się

The Solved Game » książka

zaloguj się | załóż konto
Logo Krainaksiazek.pl

koszyk

konto

szukaj
topmenu
Księgarnia internetowa
Szukaj
Książki na zamówienie
Promocje
Granty
Książka na prezent
Moje konto
Pomoc
 
 
Wyszukiwanie zaawansowane
Pusty koszyk
Bezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 40 złBezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 40 zł

Kategorie główne

• Nauka
 [2953081]
• Literatura piękna
 [1807186]

  więcej...
• Turystyka
 [52332]
• Informatyka
 [151352]
• Komiksy
 [36730]
• Encyklopedie
 [23076]
• Dziecięca
 [611400]
• Hobby
 [105092]
• AudioBooki
 [1722]
• Literatura faktu
 [191783]
• Muzyka CD
 [360]
• Słowniki
 [2970]
• Inne
 [439815]
• Kalendarze
 [655]
• Podręczniki
 [166156]
• Poradniki
 [422232]
• Religia
 [506466]
• Czasopisma
 [515]
• Sport
 [59946]
• Sztuka
 [242990]
• CD, DVD, Video
 [3439]
• Technologie
 [219109]
• Zdrowie
 [98416]
• Książkowe Klimaty
 [124]
• Zabawki
 [2537]
• Puzzle, gry
 [3685]
• Literatura w języku ukraińskim
 [258]
• Art. papiernicze i szkolne
 [7832]
Kategorie szczegółowe BISAC

The Solved Game

ISBN-13: 9783565212941 / Angielski / Miękka / 124 str.

Alex Mercer
The Solved Game Mercer, Alex 9783565212941 epubli - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

The Solved Game

ISBN-13: 9783565212941 / Angielski / Miękka / 124 str.

Alex Mercer
cena 81,80
(netto: 77,90 VAT:  5%)

Najniższa cena z 30 dni: 80,28
Termin realizacji zamówienia:
ok. 10-14 dni roboczych.

Darmowa dostawa!

In the 90s, getting stuck in a video game meant asking friends or waiting for a magazine. Today, the optimal strategy for every game is available on a Wiki before the game even launches. Game journalist Alex Mercer explores "The Solved Game," a phenomenon where dataminers, guides, and the obsession with "meta" efficiency have stripped gaming of wonder.Mercer argues that players are now optimizing the fun out of their own experiences. Instead of exploring, they follow a YouTube walkthrough to get the "best" loot immediately. He analyzes the rise of "theory-crafting" communities and how developers are forced to design increasingly obscure secrets just to keep them hidden for more than an hour.The book also touches on the psychological cost: the anxiety of playing "sub-optimally" and the loss of the communal discovery experience. It is a nostalgic yet critical look at how the internet solved everything, and why we miss the days when we didn't know what was over the next hill.

We don't play games anymore; we follow instructions. How the obsession with efficiency destroyed the magic of virtual worlds.

Wydawca:
epubli
Język:
Angielski
ISBN-13:
9783565212941
Ilość stron:
124
Waga:
0.34 kg
Wymiary:
0.8 x 21.0 x 29.7
Oprawa:
Miękka
Udostępnij

Facebook - konto krainaksiazek.pl



Opinie o Krainaksiazek.pl na Opineo.pl

Partner Mybenefit

Krainaksiazek.pl w programie rzetelna firma Krainaksiaze.pl - płatności przez paypal

Czytaj nas na:

Facebook - krainaksiazek.pl
  • książki na zamówienie
  • granty
  • książka na prezent
  • kontakt
  • pomoc
  • opinie
  • regulamin
  • polityka prywatności

Zobacz:

  • Księgarnia czeska

  • Wydawnictwo Książkowe Klimaty

1997-2026 DolnySlask.com Agencja Internetowa

© 1997-2022 krainaksiazek.pl
     
KONTAKT | REGULAMIN | POLITYKA PRYWATNOŚCI | USTAWIENIA PRYWATNOŚCI
Zobacz: Księgarnia Czeska | Wydawnictwo Książkowe Klimaty | Mapa strony | Lista autorów
KrainaKsiazek.PL - Księgarnia Internetowa
Polityka prywatnosci - link
Krainaksiazek.pl - płatnośc Przelewy24
Przechowalnia Przechowalnia