• Wyszukiwanie zaawansowane
  • Kategorie
  • Kategorie BISAC
  • Książki na zamówienie
  • Promocje
  • Granty
  • Książka na prezent
  • Opinie
  • Pomoc
  • Załóż konto
  • Zaloguj się

 » książki  » Games & Activities - Video & Mobile

zaloguj się | załóż konto
Logo Krainaksiazek.pl

koszyk

konto

szukaj
topmenu
Księgarnia internetowa
Szukaj
Książki na zamówienie
Promocje
Granty
Książka na prezent
Moje konto
Pomoc
 
 
Wyszukiwanie zaawansowane
Pusty koszyk
Bezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 40 złBezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 40 zł

Kategorie główne

• Nauka
 [2950464]
• Literatura piękna
 [1818042]

  więcej...
• Turystyka
 [70123]
• Informatyka
 [151510]
• Komiksy
 [36386]
• Encyklopedie
 [23145]
• Dziecięca
 [612723]
• Hobby
 [135488]
• AudioBooki
 [1799]
• Literatura faktu
 [226050]
• Muzyka CD
 [373]
• Słowniki
 [2969]
• Inne
 [447626]
• Kalendarze
 [1159]
• Podręczniki
 [167118]
• Poradniki
 [469407]
• Religia
 [508205]
• Czasopisma
 [523]
• Sport
 [61168]
• Sztuka
 [242947]
• CD, DVD, Video
 [3513]
• Technologie
 [218724]
• Zdrowie
 [98968]
• Książkowe Klimaty
 [124]
• Zabawki
 [2556]
• Puzzle, gry
 [3690]
• Literatura w języku ukraińskim
 [264]
• Art. papiernicze i szkolne
 [8106]
Kategorie szczegółowe BISAC

Kategoria BISAC: Games & Activities >> Video & Mobile

ilość książek w kategorii: 2429

Wyświetl książki:
Dostępne języki:
Cena:
od:
do:
ilość na stronie:


 Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation Steve Swink 9781138403253 Taylor and Francis
Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation

ISBN: 9781138403253 / Angielski / Twarda

ISBN: 9781138403253/Angielski/Twarda

Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych.
Steve Swink
"Game Feel" exposes "feel" as a hidden language in game design that no one has fully articulated yet. The language could be compared to the building blocks of music (time signatures, chord progressions, verse) - no matter the instruments, style or time period - these building blocks come into play. Feel and sensation are similar building blocks where game design is concerned. They create the meta-sensation of involvement with a game. The understanding of how game designers create feel, and affect feel are only partially understood by most in the field and tends to be overlooked as a method...
"Game Feel" exposes "feel" as a hidden language in game design that no one has fully articulated yet. The language could be compared to the building ...
cena: 900,54

 Game of X V.2: The Long Road to Xbox Rusel DeMaria 9781138350182 CRC Press
Game of X V.2: The Long Road to Xbox

ISBN: 9781138350182 / Angielski / Miękka / 344 str.

ISBN: 9781138350182/Angielski/Miękka/344 str.

Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych.
Rusel DeMaria
cena: 233,60

 Game of X V.2: The Long Road to Xbox Rusel DeMaria 9781138350199 CRC Press
Game of X V.2: The Long Road to Xbox

ISBN: 9781138350199 / Angielski / Twarda / 358 str.

ISBN: 9781138350199/Angielski/Twarda/358 str.

Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych.
Rusel DeMaria
cena: 705,83

 Media Labs: What You Need to Know  9780993220760 Aurora Metro Press
Media Labs: What You Need to Know

ISBN: 9780993220760 / Angielski / Miękka / 224 str.

ISBN: 9780993220760/Angielski/Miękka/224 str.

Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych.
cena: 76,19

 Krew, pot i piksele Schreier Jason 9788381292436 Sine Qua Non
Krew, pot i piksele

ISBN: 9788381292436 / Polski / Miękka ze skrzydełka / 336 str.

ISBN: 9788381292436/Polski/Miękka ze skrzydełka/336 str.

Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych.
Schreier Jason
Międzynarodowy bestseller! Jak powstają znane gry – Wiedźmin, Dragon Age, Stardew Valley, Destiny, Diablo?
Tworzenie gier komputerowych w dzisiejszych czasach jest często bardziej fascynujące niż efekt końcowy. Jason Schreier zabiera czytelników w niezwykłą podróż za kulisy przemysłu gier wideo, gdzie twórcą może być zespół 600 przepracowanych geeków lub jeden geniusz. Opisując artystyczne wyzwania stojące przed producentami, techniczne bariery, żądania graczy i pracę przypominającą robotę w korporacji, autor dochodzi do wniosku, że każda z gier jest swoistym...
Międzynarodowy bestseller! Jak powstają znane gry – Wiedźmin, Dragon Age, Stardew Valley, Destiny, Diablo?
Tworzenie gier komputerowych w dzi...
cena: 42,99

 Classic Game Design: From Pong to Pac-Man with Unity Lanzinger, Franz 9781683923855 Mercury Learning & Information
Classic Game Design: From Pong to Pac-Man with Unity

ISBN: 9781683923855 / Angielski / Miękka / 296 str.

ISBN: 9781683923855/Angielski/Miękka/296 str.

Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych.
Franz Lanzinger
cena: 255,33

 Official Scratch Coding Cards, The (Scratch 3.0): Creative Coding Activities for Kids Natalie Rusk 9781593279769 No Starch Press,US
Official Scratch Coding Cards, The (Scratch 3.0): Creative Coding Activities for Kids

ISBN: 9781593279769 / Angielski / Other / 76 str.

ISBN: 9781593279769/Angielski/Other/76 str.

Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych.
Natalie Rusk
cena: 76,19

 Virtual History: How Videogames Portray the Past Martin Wainwright 9781138069084 Routledge
Virtual History: How Videogames Portray the Past

ISBN: 9781138069084 / Angielski / Twarda / 220 str.

ISBN: 9781138069084/Angielski/Twarda/220 str.

Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych.
Martin Wainwright
cena: 754,51

 Virtual History: How Videogames Portray the Past Martin Wainwright 9781138069091 Routledge
Virtual History: How Videogames Portray the Past

ISBN: 9781138069091 / Angielski / Miękka / 220 str.

ISBN: 9781138069091/Angielski/Miękka/220 str.

Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych.
Martin Wainwright
cena: 204,40

 Data Analytics Applications in Gaming and Entertainment Gunter Wallner 9781138104433 Auerbach Publications
Data Analytics Applications in Gaming and Entertainment

ISBN: 9781138104433 / Angielski / Twarda / 284 str.

ISBN: 9781138104433/Angielski/Twarda/284 str.

Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych.
Gunter Wallner
cena: 559,80

 Learning C# Programming with Unity 3d, Second Edition Alex Okita 9781138336810 A K PETERS
Learning C# Programming with Unity 3d, Second Edition

ISBN: 9781138336810 / Angielski / Miękka / 690 str.

ISBN: 9781138336810/Angielski/Miękka/690 str.

Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych.
Alex Okita
cena: 292,02

 Learning C# Programming with Unity 3d, Second Edition Alex Okita 9781138336827 A K PETERS
Learning C# Programming with Unity 3d, Second Edition

ISBN: 9781138336827 / Angielski / Twarda / 690 str.

ISBN: 9781138336827/Angielski/Twarda/690 str.

Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych.
Alex Okita
cena: 657,15

 Playing at Narratology: Digital Media as Narrative Theory Daniel Punday 9780814214084 Ohio State University Press
Playing at Narratology: Digital Media as Narrative Theory

ISBN: 9780814214084 / Angielski / Twarda / 180 str.

ISBN: 9780814214084/Angielski/Twarda/180 str.

Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych.
Daniel Punday
cena: 379,56

 Game Design Deep Dive: Platformers Bycer, Joshua 9780367211417 CRC Press
Game Design Deep Dive: Platformers

ISBN: 9780367211417 / Angielski / Twarda / 152 str.

ISBN: 9780367211417/Angielski/Twarda/152 str.

Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych.
Joshua Bycer
cena: 973,56

 Game Design Deep Dive: Platformers Bycer, Joshua 9780367211387 CRC Press
Game Design Deep Dive: Platformers

ISBN: 9780367211387 / Angielski / Miękka / 152 str.

ISBN: 9780367211387/Angielski/Miękka/152 str.

Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych.
Joshua Bycer
cena: 184,93

 A Precarious Game: The Illusion of Dream Jobs in the Video Game Industry Ergin Bulut 9781501746529 ILR Press
A Precarious Game: The Illusion of Dream Jobs in the Video Game Industry

ISBN: 9781501746529 / Angielski / Twarda / 222 str.

ISBN: 9781501746529/Angielski/Twarda/222 str.

Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych.
Ergin Bulut
cena: 564,67

 A Precarious Game: The Illusion of Dream Jobs in the Video Game Industry Ergin Bulut 9781501746536 Cornell University Press
A Precarious Game: The Illusion of Dream Jobs in the Video Game Industry

ISBN: 9781501746536 / Angielski / Miękka / 222 str.

ISBN: 9781501746536/Angielski/Miękka/222 str.

Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych.
Ergin Bulut
cena: 92,18

 Computer Games and Immersive Entertainment: Next Frontiers in Intellectual Property Law Chrissie Scelsi Ross A. Dannenberg 9781634251181 American Bar Association
Computer Games and Immersive Entertainment: Next Frontiers in Intellectual Property Law

ISBN: 9781634251181 / Angielski / Miękka / 412 str.

ISBN: 9781634251181/Angielski/Miękka/412 str.

Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych.
Chrissie Scelsi; Ross A. Dannenberg
cena: 455,98

 Minecraft. Rocznik 2020 Milton Stephanie Riordan Jane 9788328138865 Egmont
Minecraft. Rocznik 2020

ISBN: 9788328138865 / Polski / Twarda / 72 str.

ISBN: 9788328138865/Polski/Twarda/72 str.

Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych.
Milton Stephanie;Riordan Jane
Pojawiający się na kartach tej książki zespół ekspertów Minecrafta przekazuje czytelnikom swoją cenną wiedzę: Sparks pomaga w stworzeniu niesamowitych budowli i opowiada o ofertach minecraftowego sklepiku Marketplace; z Montym będzie można przeżyć niesamowite przygody i poznać jego dziesięć ulubionych mobów; Bear – ekspert od przetrwania – rzuca Jebowi wyzwanie i zaprasza do gry w „Co byś wolał?”, a z nieustraszoną Scout będzie można wyruszyć na wyprawę po skarb.
Pojawiający się na kartach tej książki zespół ekspertów Minecrafta przekazuje czytelnikom swoją cenną wiedzę: Sparks pomaga w stworzeniu nie...
cena: 32,99

 Life Is a Game: What Game Design Says about the Human Condition Edward Castronova 9781501359187 Bloomsbury Academic
Life Is a Game: What Game Design Says about the Human Condition

ISBN: 9781501359187 / Angielski / Twarda / 232 str.

ISBN: 9781501359187/Angielski/Twarda/232 str.

Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych.
Edward Castronova
cena: 584,14

Pierwsza Podprzednia  112  113  114  Następna Ostatnia

Facebook - konto krainaksiazek.pl



Opinie o Krainaksiazek.pl na Opineo.pl

Partner Mybenefit

Krainaksiazek.pl w programie rzetelna firma Krainaksiaze.pl - płatności przez paypal

Czytaj nas na:

Facebook - krainaksiazek.pl
  • książki na zamówienie
  • granty
  • książka na prezent
  • kontakt
  • pomoc
  • opinie
  • regulamin
  • polityka prywatności

Zobacz:

  • Księgarnia czeska

  • Wydawnictwo Książkowe Klimaty

1997-2026 DolnySlask.com Agencja Internetowa

© 1997-2022 krainaksiazek.pl
     
KONTAKT | REGULAMIN | POLITYKA PRYWATNOŚCI | USTAWIENIA PRYWATNOŚCI
Zobacz: Księgarnia Czeska | Wydawnictwo Książkowe Klimaty | Mapa strony | Lista autorów
KrainaKsiazek.PL - Księgarnia Internetowa
Polityka prywatnosci - link
Krainaksiazek.pl - płatnośc Przelewy24
Przechowalnia Przechowalnia