![]() |
Ensemble Methods: Foundations and Algorithms
ISBN: 9781032960609 / Angielski / Twarda / 368 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych. |
cena:
337,21 |
![]() |
Design & Development With Unreal Engine 5 & Blender
ISBN: 9781068984013 / Angielski Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych. |
cena:
229,95 |
![]() |
Large Language Models: An Introduction
ISBN: 9781501523298 / Angielski Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych. |
cena:
210,75 |
![]() |
Assassin's Creed Shadows - The Complete Official Guide: Collector's Edition
ISBN: 9781913330156 / Angielski Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych. |
cena:
172,42 |
![]() |
Assassin's Creed Shadows - The Complete Official Guide: Standard Edition
ISBN: 9781913330163 / Angielski Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych. |
cena:
114,93 |
![]() |
Computer Vision and Image Analysis for Industry 4.0
ISBN: 9781032187624 / Angielski Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych. |
cena:
234,56 |
![]() |
Artificial Intelligence for Capital Markets
ISBN: 9781032356303 / Angielski Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych. |
cena:
234,56 |
![]() |
Earmarked for Collision: A Highly Biased Tour of Collage Animation
ISBN: 9781032439082 / Angielski Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych. |
cena:
97,70 |
![]() |
Artificial Intelligence in Unreal Engine 5: Unleash the power of AI for next-gen game development with UE5 by using Blueprints and C++
ISBN: 9781836205852 / Angielski Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych. |
cena:
214,58 |
![]() |
Dreaming a Way (Of) Life: The Films of Lewis Klahr
ISBN: 9781032537191 / Angielski Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych. |
cena:
273,66 |
![]() |
The Fundamentals of Video Game Literacy: Theory, Practice, and Aesthetics
ISBN: 9781032869278 / Angielski Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych. |
cena:
293,21 |
![]() |
The Fundamentals of Video Game Literacy: Theory, Practice, and Aesthetics
ISBN: 9781032871127 / Angielski Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych. |
cena:
733,16 |
![]() |
Foundation, Architecture and Prototyping of Humanized AI: A New Constructivist Approach
ISBN: 9781032491653 / Angielski Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych. |
cena:
234,56 |
![]() |
When Worlds Collide: How Video Games Reinvent Storytelling and Why It Matters
ISBN: 9781914487347 / Angielski / Miękka / 256 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych. |
cena:
85,91 |
![]() |
Learning C# by Developing Games with Unity - Seventh Edition: Get to grips with coding in C# and build simple 3D games in Unity 2023 from the ground u
ISBN: 9781837024278 / Angielski Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych. |
cena:
300,43 |
![]() |
Fundamentals of Data Science
ISBN: 9781032079868 / Angielski Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych. |
cena:
249,23 |
![]() |
Design & Development With Unreal Engine 5 & Blender
ISBN: 9781068984006 / Angielski Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych. |
cena:
214,62 |
![]() |
Large Language Models for Developers: A Prompt-Based Exploration
ISBN: 9781501523564 / Angielski / Miękka / 1012 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych. |
cena:
249,07 |
![]() |
Intro to Game Programming Using DirectX 12
ISBN: 9781683929161 / Angielski / Miękka Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych. No detailed description available for "Int Gam Pro Usi DirectX12 2E P".
No detailed description available for "Int Gam Pro Usi DirectX12 2E P".
|
cena:
306,56 |
![]() |
Artificial Intelligence and Games
ISBN: 9783031833465 / Angielski / Twarda / 507 str. Termin realizacji zamówienia: ok. 5-8 dni roboczych. This book covers artificial intelligence methods applied to games, both in research and game development. It is aimed at graduate students, researchers, game developers, and readers with a technical background interested in the intersection of AI and games. The book covers a range of AI methods, from traditional search, planning, and optimization, to modern machine learning methods, including diffusion models and large language models. It discusses applications to playing games, generating content, and modeling players, including use cases such as level generation, game testing, intelligent...
This book covers artificial intelligence methods applied to games, both in research and game development. It is aimed at graduate students, researcher...
|
cena:
242,63 |