Sein eigenes Kreativprojekt zu realisieren und zu vermarkten ist nicht immer leicht. Bei der Frage wie man ein solches Projekt finanziert, ist guter Rat meist teuer und dies nicht nur im sprichwortlichen Sinne. In der Computerspielbranche ist die Realisierung eines Spieles uber einen Publisher ublich. Der Publisher arbeitet jedoch grosstenteils gewinnorientiert, um moglichst hohe Verkaufe zu erwirtschaften. So werden haufig kreative Computerspiel-Projekte gar nicht erst unterstutzt oder Publisher versuchen das Projekt massgeblich zu beeinflussen. Aber wie finanziert man als unabhangiger...
Sein eigenes Kreativprojekt zu realisieren und zu vermarkten ist nicht immer leicht. Bei der Frage wie man ein solches Projekt finanziert, ist guter R...