Cibler des segments uniques sur le marché concurrentiel actuel des jeux vidéo est devenu non seulement une nécessité, mais aussi une réalité de premier plan. C'est pourquoi la nécessité de mettre en oeuvre une analyse par grappes informative est devenue un aspect critique de l'activité. Cet ouvrage vise à identifier le degré de similitude et/ou de dissemblance entre les segments de joueurs en activité aux États-Unis, au Japon et en Europe sur la base des ventes et des caractéristiques des produits, d'où la mise en oeuvre d'une analyse de segmentation du marché en deux étapes....
Cibler des segments uniques sur le marché concurrentiel actuel des jeux vidéo est devenu non seulement une nécessité, mais aussi une réalité de ...
Die Ausrichtung auf einzigartige Segmente auf dem wettbewerbsintensiven Videospielmarkt von heute ist nicht nur eine Notwendigkeit, sondern eine herausragende Realität geworden. Daher ist die Notwendigkeit, eine aussagekräftige Clusteranalyse durchzuführen, zu einem entscheidenden Aspekt des Geschäfts geworden. Dieses Buch hat zum Ziel, den Grad der Ähnlichkeit und/oder Unähnlichkeit zwischen den operativen Spielersegmenten in den USA, Japan und Europa auf der Grundlage von Verkaufs- und Produktmerkmalen zu ermitteln, weshalb eine zweistufige Marktsegmentierungsanalyse durchgeführt...
Die Ausrichtung auf einzigartige Segmente auf dem wettbewerbsintensiven Videospielmarkt von heute ist nicht nur eine Notwendigkeit, sondern eine herau...