Le phishing est un vol d'identité en ligne qui vise à dérober à ses victimes des informations sensibles telles que le nom d'utilisateur, le mot de passe et les coordonnées bancaires en ligne. L'éducation au phishing doit être considérée comme un moyen de combattre cette menace. Ce livre se concentre sur la conception et le développement d'un prototype de jeu mobile en tant qu'outil éducatif aidant les utilisateurs d'ordinateurs à se protéger contre les attaques d'hameçonnage. Les éléments d'un cadre de conception de jeu visant à éviter les attaques de phishing ont été...
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