DU SPIELST DIE HAUPTROLLE!Aufruhr an der Küste: Stormothra, eine gefürchtete Schwarzmagierin, hat die Thronfolgerin des Königreiches Corallia entführt. Eine Rettung scheint ausgeschlossen, denn Stormothras Palast liegt unerreichbar auf dem Grund des Meeres. Allein unter dem Einfluss eines Wasseratmungszaubers könnte ein unerschrockener Abenteurer in die Tiefe hinabtauchen und versuchen, die Prinzessin aus den Fängen der Seehexe zu befreien ... ein Abenteurer wie DU!Ein interaktives Fantasy-Abenteuer: DU entscheidest, welchen Weg du einschlägst, welche Gegner du bekämpfst. Doch...
DU SPIELST DIE HAUPTROLLE!Aufruhr an der Küste: Stormothra, eine gefürchtete Schwarzmagierin, hat die Thronfolgerin des Königreiches Corallia entfÃ...
Während einer Forschungsexpedition in die Antarktis verschwindet der Anthropologe Donald Wilkins, auf mysteriöse Weise. Kurzentschlossen macht sich sein Sohn Henry gemeinsam mit einem Rettungsteam auf die Suche. Schon bald stoßen sie auf Hinweise, dass Dr. Wilkins im ewigen Eis eine phänomenale Entdeckung gemacht hat: Inmitten eines auf keiner Karte verzeichneten Gebirgsmassivs liegt eine gigantische Ruinenstadt, die Millionen Jahre alt sein muss - älter als jede menschliche Zivilisation! Doch vorzeitliche Bauwerke sind nicht das Einzige, das unter dem Eis begraben liegt und auf seine...
Während einer Forschungsexpedition in die Antarktis verschwindet der Anthropologe Donald Wilkins, auf mysteriöse Weise. Kurzentschlossen macht sich ...
Fürchterlich komischer Lesespaß für rätselbegeisterte Kinder ab 8 Jahren Dieses Buch ist anders als alle anderen Bücher! Denn zwischen seinen Seiten ist ein kleiner Dämon gefangen, der mit allen Mitteln versucht, seinem papierenen Gefängnis zu entkommen. Ein herrlich lustiges und interaktives Vergnügen für Kinder und ein ideales Geschenk für alle Fans von "Das kleine böse Buch", "Bitte nicht öffnen" und "Cornibus & Co". Â
Ich bin im Buch, lass mich hier raus! Snuphuluzius XVII. - ein eher unbedeutender Dämon aus der Unterwelt...
Fürchterlich komischer Lesespaß für rätselbegeisterte Kinder ab 8 Jahren Dieses Buch ist anders als alle anderen Bücher! ...
Das originale Escape-Krimi-Spiel in der praktischen Kartenbox Ein neuer Fall für SIE: Als Spezialist für verzwickte Fälle verfolgen Sie die Spur einer Reihe von Paketen, die Körperteile eines nicht identifizierbaren Leichnams enthalten. Es gelingt Ihnen, den Absender ausfindig zu machen und ihn in einem abgelegenen Landhaus zu stellen. Dabei erleben Sie eine Überraschung: Sie kennen diesen Mann! Vor rund 13 Jahren haben Sie ihn hinter Gitter gebracht - eine Tat, für die er seither auf Rache sinnt. Der Verrückte überwältigt Sie und schafft Sie in einen kargen...
Das originale Escape-Krimi-Spiel in der praktischen Kartenbox Ein neuer Fall für SIE: Als Spezialist für verzwickte Fälle ...
Das originale Escape-Krimi-Spiel in der praktischen KartenboxÂ
Die Tochter eines schwer reichen Industriellen wurde entführt - Lösegeldforderung: eineinhalb Millionen Euro! Die Kriminalpolizei setzt SIE darauf an, ihren Spezialbeamten für knifflige Fälle. Sie machen sich an die Ermittlungen, doch am Übergabeort des Lösegelds werden Sie hinterrücks niedergeschlagen. Als Sie wieder erwachen, finden Sie sich angekettet im Keller eines verlassenen Bürogebäudes wieder - ohne Lebensmittel oder den geringsten Hinweis, was man mit Ihnen vorhat. Gelingt es Ihnen,...
Das originale Escape-Krimi-Spiel in der praktischen KartenboxÂ
Die Tochter eines schwer reichen Industriellen wurde entfü...
1000 Goldtaler und unsterblicher Ruhm - das ist die Belohnung, die demjenigen winkt, der den »Albtraum der Götter« meistert, ein unterirdisches Labyrinth voll tödlicher Fallen und Ungeheuer. Unerschrocken nimmst du die Herausforderung des undurchsichtigen Grafen Xalorc an. Kannst du das große Duell für dich entscheiden?
Abenteurer, Amazone oder Troll - wähle einen von drei Helden und versuche, allen Gefahren sowie deinen Konkurrenten im Wettstreit um die Belohnung zu trotzen!
Ein interaktives Fantasy-Abenteuer: DU entscheidest, welchen Weg du einschlägst, welche Gegner du...
1000 Goldtaler und unsterblicher Ruhm - das ist die Belohnung, die demjenigen winkt, der den »Albtraum der Götter« meistert, ein unterirdisches Lab...
Tödliche Fußballtore, menschlicher Eintopf im Jacuzzi, exotische Delikatessen, die kurzerhand zurückbeißen: Unfassbare Unfälle, katastrophale Koinzidenzen und dramatisches Dahinscheiden ... Gevatter Tod ist nie um Ideen verlegen, wenn es darum geht, seine Schäfchen zu dezimieren. Und die schwärzesten Geschichten erfindet immer noch die Realität!
Tödliche Fußballtore, menschlicher Eintopf im Jacuzzi, exotische Delikatessen, die kurzerhand zurückbeißen: Unfassbare Unfälle, katastrophale Koi...
Für alle Escape-Room- und Rätselfans ab 9 Jahren! Löse den Fall, hole das geheimnisvolle Amulett aus der Burg des Drachen zurück und überführe den Dieb durch das Lösen spannender Rätsel und Aufgaben! In diesem Gamebuch versammeln sich viele verschiedene Rätseltypen, die mithilfe von Logik, Kombinationsgabe und einem schlauen Kopf gelöst werden müssen - ein super Rätselspaß für alle, die Spannung und Unterhaltung lieben! In dieser spannenden Reihe von Escape-Room-Büchern wird der Leser und Rätsellöser selbst aktiv und schneidet beim Weiterrätseln die...
Für alle Escape-Room- und Rätselfans ab 9 Jahren! Löse den Fall, hole das geheimnisvolle Amulett aus der Burg des Drachen zu...