DU SPIELST DIE HAUPTROLLE!Aufruhr an der Küste: Stormothra, eine gefürchtete Schwarzmagierin, hat die Thronfolgerin des Königreiches Corallia entführt. Eine Rettung scheint ausgeschlossen, denn Stormothras Palast liegt unerreichbar auf dem Grund des Meeres. Allein unter dem Einfluss eines Wasseratmungszaubers könnte ein unerschrockener Abenteurer in die Tiefe hinabtauchen und versuchen, die Prinzessin aus den Fängen der Seehexe zu befreien ... ein Abenteurer wie DU!Ein interaktives Fantasy-Abenteuer: DU entscheidest, welchen Weg du einschlägst, welche Gegner du bekämpfst. Doch...
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Während einer Forschungsexpedition in die Antarktis verschwindet der Anthropologe Donald Wilkins, auf mysteriöse Weise. Kurzentschlossen macht sich sein Sohn Henry gemeinsam mit einem Rettungsteam auf die Suche. Schon bald stoßen sie auf Hinweise, dass Dr. Wilkins im ewigen Eis eine phänomenale Entdeckung gemacht hat: Inmitten eines auf keiner Karte verzeichneten Gebirgsmassivs liegt eine gigantische Ruinenstadt, die Millionen Jahre alt sein muss - älter als jede menschliche Zivilisation! Doch vorzeitliche Bauwerke sind nicht das Einzige, das unter dem Eis begraben liegt und auf seine...
Während einer Forschungsexpedition in die Antarktis verschwindet der Anthropologe Donald Wilkins, auf mysteriöse Weise. Kurzentschlossen macht sich ...
Fürchterlich komischer Lesespaß für rätselbegeisterte Kinder ab 8 Jahren Dieses Buch ist anders als alle anderen Bücher! Denn zwischen seinen Seiten ist ein kleiner Dämon gefangen, der mit allen Mitteln versucht, seinem papierenen Gefängnis zu entkommen. Ein herrlich lustiges und interaktives Vergnügen für Kinder und ein ideales Geschenk für alle Fans von "Das kleine böse Buch", "Bitte nicht öffnen" und "Cornibus & Co". Â
Ich bin im Buch, lass mich hier raus! Snuphuluzius XVII. - ein eher unbedeutender Dämon aus der Unterwelt...
Fürchterlich komischer Lesespaß für rätselbegeisterte Kinder ab 8 Jahren Dieses Buch ist anders als alle anderen Bücher! ...