Die Folgen von Desinformationen zeigen: Es ist nicht selbstverständlich, dass wir eine gemeinsame Weltsicht haben. Jeder Mensch entwickelt ein individuelles Bild von sich und der Welt. Dieser Prozess beginnt schon vor der Geburt und setzt sich bis ins Alter fort. Aus dieser wahrnehmungspsychologischen Einsicht folgt, dass die Bildung von Gemeinschaft und Gemeinsamkeit als permanente Aufgabe begriffen werden muss. Das Buch analysiert nicht nur die anthropologische und soziale Grundsituation, sondern enthält auch konkrete Beiträge zur Lösung drängender Probleme. In 45 Kapiteln werden...
Die Folgen von Desinformationen zeigen: Es ist nicht selbstverständlich, dass wir eine gemeinsame Weltsicht haben. Jeder Mensch entwickelt ein indivi...
In dieser Meisterversion des verrückten Labyrinths entscheidet sich, wer Meister der Zauberer und Hexen wird. Im geheimnisvollen Gewölbe entspannt sich ein Wettstreit um Rezepturen und magische Zutaten. Nur wer listig und geschickt den eigenen Weg durch die Gänge freischiebt und dabei die wertvollsten Zauberdinge sammelt, hat Chancen auf den Meistertitel. Grenzenloser Spielspaß durch einen immer neuen Spielaufbau! Besonders gut auch für zwei Personen geeignet.
In dieser Meisterversion des verrückten Labyrinths entscheidet sich, wer Meister der Zauberer und Hexen wird. Im geheimnisvollen Gewölbe entspannt s...
Der Spieleklassiker im Taschenformat! 2 bis 6 Pokémon-Fans ab 7 Jahren legen quadratischen Wege-Plättchen, sodass sich ein sich ständig veränderndes Labyrinth ergibt! Ziel ist es dabei, gleiche Pokémon mit durchgehenden Wegen zu verbinden. Schafft man dies, gewinnt man das Wege-Plättchen, das sich bereits im Labyrinth befindet. Welcher Pokémon-Fan hat bei diesem handlichen Legespiel am Schluss die meisten Wege-Plättchen und somit Pikachu, Bisasam, Glumanda, Schiggy und viele mehr gesammelt?
Der Spieleklassiker im Taschenformat! 2 bis 6 Pokémon-Fans ab 7 Jahren legen quadratischen Wege-Plättchen, sodass sich ein sich ständig verändernd...