Digitale Spiele als Forschungsgegenstand - Digitale Spiele in der medien- und kommunikationswissenschaftlichen Forschung - Ein theoretischer Rahmen zur Analyse von digitalen Spielen aus konomischer, technologischer und nutzungsbezogener Sicht - Beschreibung der Forschungsmethode - Empirische Analyse der Erfolgsfaktoren
Digitale Spiele als Forschungsgegenstand - Digitale Spiele in der medien- und kommunikationswissenschaftlichen Forschung - Ein theoretischer Rahmen zu...