Cet ouvrage de Système d'Information Géographique (SIG) est une introduction approfondie à l'utilisation des technologies géospatiales pour la collecte, la gestion, l'analyse et la visualisation des données géographiques. Ce module couvre les principes fondamentaux des SIG, y compris les systèmes de coordonnées, la cartographie numérique, la modélisation spatiale et l'analyse de données géographiques. Les étudiants apprennent à utiliser le logiciel QGIS populaire pour créer des cartes, effectuer des analyses spatiales et résoudre des problèmes géographiques du monde réel....
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Ce livre sur le Dessin Assisté par Ordinateur (DAO) est une exploration approfondie des principes et des techniques de conception assistée par ordinateur, couvrant les aspects théoriques et pratiques de la création de dessins et de modèles numériques. Les étudiants sont initiés au logiciel de DAO tels que ArchiCAD et apprennent à manipuler cet outil pour créer des dessins techniques, des modèles 3D et des rendus photoréalistes. Le module aborde en détail les concepts fondamentaux de la création de plans et de dessins techniques, ainsi que la gestion des calques et des vues dans...
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Cet ouvrage offre un paradigme de Programmation Graphique et Evénementielle en JAVA visant à enseigner aux étudiants les concepts fondamentaux de la programmation graphique et événementielle en utilisant le langage de programmation JAVA. Le module commence par une introduction aux principes de base de la programmation graphique, y compris la création d'interfaces utilisateur, l'utilisation de composants graphiques et la gestion des événements. Ensuite, les étudiants apprennent à appliquer ces concepts à la programmation événementielle, en comprenant comment gérer les...
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