Capistrano Gomes, Samia, Anselmo da M. Silveira Neto, Paulo, Santana de Almeida, Eduardo
Ces dernières années, les jeux informatiques ont connu une croissance en termes d'utilisateurs, de complexité et de modding. Les mods, c'est-à-dire les modifications de jeux créées par les utilisateurs et partagées librement sur des plateformes telles que Nexus Mods, jouent un rôle important dans l'allongement de la durée de vie des jeux et l'amélioration de leurs fonctionnalités. Cette étude analyse les mods afin de distinguer ceux qui sont populaires de ceux qui ne le sont pas et d'identifier les facteurs qui influencent les évaluations positives. À l'aide de modèles...
Ces dernières années, les jeux informatiques ont connu une croissance en termes d'utilisateurs, de complexité et de modding. Les mods, c'est-à-dir...
Capistrano Gomes, Samia, Anselmo da Mota Silveira Neto, Paulo, Santana de Almeida, Eduardo
In recent years, computer games have seen growth in users, complexity, and modding. Modding, user-created game modifications shared freely on platforms like Nexus Mods, plays a significant role in extending game lifecycles and enhancing their functionality. However, there's a lack of research on mods' popularity and quality. This study analyzes mods to distinguish popular from unpopular ones and identify factors influencing positive evaluations. Using logistic models and statistical calculations, the study examines 40,865 mods in four dimensions (Mods Categories, Mods Documentation, Mods...
In recent years, computer games have seen growth in users, complexity, and modding. Modding, user-created game modifications shared freely on platform...
Capistrano Gomes, Samia, Anselmo da M. Silveira Neto, Paulo, Santana de Almeida, Eduardo
In den letzten Jahren haben Computerspiele einen Zuwachs an Nutzern, Komplexität und Modding erfahren. Modding, d. h. von Nutzern erstellte und auf Plattformen wie Nexus Mods frei zugängliche Spielmodifikationen, spielt eine wichtige Rolle bei der Verlängerung der Lebenszyklen von Spielen und der Verbesserung ihrer Funktionalität. In dieser Studie werden Mods analysiert, um zwischen beliebten und unbeliebten Mods zu unterscheiden und Faktoren zu identifizieren, die eine positive Bewertung beeinflussen. Mithilfe von logistischen Modellen und statistischen Berechnungen werden 40.865 Mods in...
In den letzten Jahren haben Computerspiele einen Zuwachs an Nutzern, Komplexität und Modding erfahren. Modding, d. h. von Nutzern erstellte und auf P...