Depuis quelques années, les systèmes de reconnaissance gestuelle 3D constituent une nouvelle étape dans l'équipement des utilisateurs, leur offrant la créativité et la facilité nécessaires pour communiquer et interagir avec les technologies. Avec l'intégration récente de caméras 3D à profondeur de champ dans des appareils tels que les smartphones, les tablettes et les consoles de jeux (par exemple, le Microsoft Kinect), les gestes en espace libre constituent un moyen relativement nouveau qui peut élargir et dépasser les modalités d'interaction actuelles. Bien que novateur, ce...
Depuis quelques années, les systèmes de reconnaissance gestuelle 3D constituent une nouvelle étape dans l'équipement des utilisateurs, leur offran...
Seit einigen Jahren sind 3D-Gestenerkennungssysteme die neue Phase, in der Nutzer mit Kreativität und Leichtigkeit ausgestattet werden, um mit Technologien zu kommunizieren und zu interagieren. Mit der jüngsten Integration von 3D-Tiefenkameras in Geräte wie Smartphones, Tablets und Spielekonsolen (z. B. Microsoft Kinect) sind Freiraumgesten ein relativ neues Mittel, das die derzeitige Interaktionsmodalität erweitern und übertreffen kann. Obwohl neuartig, ist diese Art der Interaktion noch nicht die bevorzugte, da sie im Vergleich zur beliebten berührungsbasierten Interaktion, die eine...
Seit einigen Jahren sind 3D-Gestenerkennungssysteme die neue Phase, in der Nutzer mit Kreativität und Leichtigkeit ausgestattet werden, um mit Techno...