Das Ziel der Untersuchung soll die theoretische und praktische Gegenuberstellung zweier Animationsmethoden sein, die der Generierung von 3D-Content dienen. Die Fragestellung ist hierbei inwieweit sich die schnell weiterentwickelnde Motion Capture Technik und die traditionelle Handanimationstechnik in ihren Einsatzmoglichkeiten voneinander unterscheiden. Es wird weiter die Frage aufgeworfen, ob und in welcher Weise beide Darstellungsverfahren in ihrer Anwendbarkeit und Wirkungsweise gleichwertig betrachtet werden konnen oder eine klare Trennlinie zu ziehen ist. Der Unterschied dieser beiden...
Das Ziel der Untersuchung soll die theoretische und praktische Gegenuberstellung zweier Animationsmethoden sein, die der Generierung von 3D-Content di...